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ビジネス パートナーと何ヶ月も静かに計画を立てましたが…オレゴン州トラウトデールに新しい LGS をオープンすることを発表できることを誇りに思います。 Discs & Dice - ディスク ゴルフ プロ ショップとゲーム ストア 賃貸契約が締結され、すでに増築が始まっています。 2500平方フィートの広々とした店舗が8月にコロンビア・ゴージ・アウトレットにオープンします。グランドオープンの正確な日付は、ローンチがもう少し近づき、状況がより明確になったらお知らせします。 フレッシュ&ブラッドTCGの運営・販売・イベントはFaB Foundryが担当させていただきます! この機会が FaB Foundry に新たな道をもたらすことに本当に興奮しています。地元の FaBtcg コミュニティにさらに貢献する機会が最大です。これにより、Foundry が密封された製品を販売したり、対面での OP イベントを開催したりすることも可能になります。 「なぜディスクゴルフなのか?」と思われるかもしれません。それは私のお気に入りの趣味の 1 つであり、アメリカで急速に成長しているスポーツであることに加えて、たまたま当店の裏口を出てすぐのところにディスク ゴルフ コースがあります。 コンフルエンス ディスク ゴルフ コース ご存知の方も多いと思いますが、ゲーマーは夜に集まる傾向があり、当然、ディスクゴルファーは日中に集まります。私たちは、両方のコミュニティに商品とサービスを提供することで、店舗の利用を最大化することを目指しています。 過去 1 年半にわたり FaB Foundry をサポートしてくださった皆さんとグローバル FaBtcg コミュニティの他のメンバー全員に永遠に感謝します。すべてのビュー、いいね、コメント、購読、注文が、FaB Foundry を SGS (ゲーム専門ストア) に変えるという私の夢に貢献しました。 プロセスの詳細を皆さんと共有し、近い将来、Discs & Dice で皆さんをホストするのが待ちきれません!!!! たくさんの愛を -鬼T

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Limited, MON, Review -

アンソニー・ジュンタ著 読んでいる内容が気に入ったら、Anthony の寄稿者リンクを通じて Foundry を注文することで、Anthony のコンテンツ作成の旅をサポートできます。リンクを通じて完了したすべての販売のうち、わずかな割合が直接 Anthony に送られます。 導入 Monarch は今週末にドロップされる予定です。もしあなたが地元のプレリリースに向かっていて、手に入れられる素晴らしいプレイマットのいくつかを獲得する確率を高めるためのヒントが必要な場合は、限定セットのレビューを参照してください。 カードは標準の AF グレーディング スケールでスコア付けされ、サイクルの一部であるカードのグレードは赤/黄/青の順序に従います。 LSS はまだフルセットをリリースしておらず、スポイルされたすべてのカードの公式画像がまだオンラインに掲載されていません。レビューを通じて、名前のないカード番号を見つけることができます。これらは、不明なカードのプレースホルダーとして機能します。一部のカードは、ブルートとシャドウ ブルートをまとめるのに少し順序が狂っています。ウォリアーとライト ウォリアーなども同様です。これらはカードとクラスに対する私の第一印象ですが、いくつかの驚きがあることを期待しています。金曜日にみんなで一緒に学びましょう!幸運を祈ります! 本題に入る前に、このセットの 4 つのクラスすべてでプレミアムになると予想される 2 種類のカードについて簡単に説明したいと思います。 Spellvoid: Light Illusionist と Shadow Runeblade が不可解なダメージをポケットに与えることができるため、可能な限り Spellvoid を備えたギアにアクセスできるようにプールをドラフト/選択する必要があります。 6 パワーのカード: イリュージョニストはゲーム内のどのクラスよりも効率的な攻撃を持っており、ブロックする 6 パワー攻撃にアクセスできない場合に大きなアドバンテージを与えます。プリズムに対して苦しみたくない場合は、この統計を持つ光/影/汎用カードに注目してください。 セクション ライトイリュージョニスト/イリュージョニスト光の戦士/戦士ライトシャドウブルート/ブルートシャドウルーンブレード/ルーンブレード影ジェネリック ライトイリュージョニスト/イリュージョニスト イリュージョニストは、クラス自体が私たちにとって新しいものであるため、評価するのが最も難しいクラスです。私はプリズムが、うまくブロックし、ファンタズム攻撃で強く振り返すことができ、余裕があればシールドやその他のオーラで振りを加えることのできる、リソースが豊富なデッキを望んでいることを期待しています。シールドを作成し、それを使ってスイングするには 2 + 3 のコストがかかり、4 かかります。レアなオーラのコストは 4、ファンタズム攻撃のコストは通常​​ 2 です。これらすべてを私は、おそらくブルースをたくさん投げたいだろうということを意味すると解釈しています。自分のイリュージョニスト カードは相手のファンタズムを破壊しないことに注意してください。そのため、パワー 6 以上のジェネリックに投資するようにしてください。おそらくプリズムには少なくとも12個のブルーが欲しいです。 (003) ルミナリス:D+ プリズムの標準武器と比較して、これは 3 パワーを与え、コスト 0 で自動的に「もう一度ゴー」になり、黄色を投げた場合に条件付きで「ゴーアゲイン」になります。平均すると、リミテッドのアイリスよりも悪いと思います。イエローを投げることについてはあまり心配していませんが、1 ダメージはかなり影響力が低いので、それだけの価値があるほど十分なオーラを蓄積するのは難しいと思います。 (004)博学の伝令:B ヘラルドは、ヒットするとすべてがソウルに入る素晴らしいカード シリーズです。これはおそらくプリズムでカードをソウルに入れる主な方法になるため、5 ダメージの支配はヒットの可能性を高める優れた方法です。また、ディフェンスの反応が乏しいリミテッドでのクローザーとしても最適です。これに「もう一回」を与えてカードの引きを利用する一般的な方法はありませんが、黄色であるため、これを早めに投げて、遅い時間でゲームを終わらせるのに最適です。 (005) アークライトセンチネル:D- これにより、瞬時のスピードで致命的な攻撃から身を守ることができますが、非常に高価なので、ほとんど価値がありません。確かに相手のターンを混乱させることはできますが、自分の手札から少な​​くとも 3 枚のカードを犠牲にすることで、お返しにプレッシャーをかけるのは難しくなります。それ自体はブロックされないため、投げるためのリソースが 6 つもなければ、それはひびの入った安物の宝石です。限定では、私は離れています。 (006) ジェネシス:D これらの4コストのオーラは、私にとって評価するのが非常に困難でした。これらをプレイするには 3 枚のカードハンドが必要ですが、2 つの青いピッチがあってもオーラ スイングの支払いができないため、これらをプレイすることとプレッシャーをかけることの両方が非常に困難になります。それに合わせてシールドを作ることもできますが、それは本当に良い3枚のカードターンでしょうか?対戦相手のターンにそれらをプレイすることはできますが、十分なカードを手札に保つためにある程度のダメージを受ける可能性が高く、自分自身にできることはあまり残されていません。これらが戦場に残っている場合、それらは強力ですが、残念なことに、対戦相手が複数の攻撃を行うことができる場合、オーラを取り除くには最後の一振りでオーラをターゲットにするだけで済みます。これらを機能させるために、私はそれらをアーセナルに落として、相手のターンがオフになるのを待つつもりです。特にジェネシスはオーラに関してはあまり優れていません。もしライト・イリュージョニスト・カードをなんとかソウルに入れることができれば、それはあなたに予備のオーラを与え、あなたの急成長するオーラ・クルーがスイングできるようにするためのカードを引くことができる。それでも、セットアップ・コストが高く、ブロックがないので、私はこれを入れることに慎重になっている。どのようなマッチアップでも私のデッキを使用しており、ゴーワイドビルドに対しては間違いなくそれをサイドに置いています。 (007) 裁きの伝令:C+ 驚くべきことに、2コスト、6パワーの攻撃は、どういうわけかヘラルドのレートを下回っています。私は、シャドウの対戦相手、特にチェインにとって非常に妨害となる可能性があるヒット効果として、プレイされているカードが追放されるのを防ぐのが好きです。フィールドの軽い半分に対してはそれほどエキサイティングではありませんが、それでもプレイする価値のある攻撃です。 (008-010) 勝利の使者:A-/B+/B+ このファンタズムをブロックし破壊するための 7 パワーを備えたカードの数は、セット内で非常に限られています。 Herald of Triumph の 3 つのバージョンすべてをプレイできることに興奮しています。対戦相手がパワー 6 のブロックを持っている場合、すべてのファンタズムはマイナスの交換になる傾向がありますが、グループの中でトライアンフはそれを妨害する手段が組み込まれている唯一のカードであり、私のお気に入りです。 (011) 謙虚さのたとえ: D+ フルハンドでは、これをファンタズムと組み合わせて、対戦相手が攻撃を破壊するのを非常に困難にすることができます。しかし、彼らがブロックしてその後攻撃するだけでは、本当に進歩しているかどうかは明らかではありません。守備側にいる場合は、テンポを後退させることができますが、途中でいくつかのしこりを取る必要があります。 (012)...

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先週、私たちは世界的な FaBtcg コミュニティに挑戦を投げかけました...公式スポイラー ビデオで公開した新しい装備品を使用して、最も強力で創造的なライン オブ プレイを考え出すという...スタビー ハンマーズ。 このチャレンジを作成するにあたり、私たちは物事を「壊す」ための楽しくて魅力的な方法をコミュニティに提供したいと考えました。ネタバレビデオで述べられているように、このチャレンジは「真空」の中で設定されており、プレイヤーは引くカードを選択でき、すべての能力が発動すると想定されていました。私たちはいくつかの非常に壊れたプレーラインを予想していましたが、失望することはありませんでした。 ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。正直に言うと、どの提出物にも価値がありました。中には他のものよりも現実に基づいたものもあり、それによって私たちの決定が容易になるわけではありませんでした。考え抜かれたご提案をたくさんいただきましたが... 1 つの提出物が他の提出物より際立っていました... ジョシュア・スコット、おめでとう! あなたのプレーラインは非常に壊れています! デッキリスト # 名前 3 勇気のボルト (1) 3 神聖の書 3 戦争の戦利品 3 現金で 3 記憶 3 ルミナアセンション 3 クイックシルバーのグリント 1 ゴルガニアの書 3 戦術 1 ヴァンガードのV 3 騒動をなだめる 3 スナッチ (1) 3 スナッチ (2) 3 たっぷりのお約束 (1) 3 たっぷりのお約束 (2) 3 たっぷりのお約束 (3) 1 ポイントを押す (2) 9 青 3 攻撃 15 ライト 1 スタビーハンマーズ 1 屈折ボルター 1 フェンダルの春チュニック 1 アルカナイト スカルキャップ 1 体の手斧 1 心の斧 2 他の 80 合計 ステップ 遊ぶ 力 プレイ後の様子 説明 合計 ハンド / [アーセナル] S 州 1 勇気のボルト(1)|ライト |神聖の書#1 |青 0 ピッチ 0 銅 0...

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スタビー ハンマーズを FaBtcg コミュニティに公開できることを光栄に思います! 公式スポイラービデオ 公開に合わせて...スタビー ハンマーラーズ ライン オブ プレイ チャレンジも提供します! あなたの任務は...受け入れることを選択した場合...スタビーハンマーを使用して最も強力で創造的なプレイラインを実現することです。 機会をくださった LSS に感謝します。そして、Foundry サポーターの皆様に感謝します。あなたがいなければ、Foundry は現在の形では存在しませんでした。 -鬼T

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Events, PTL -

北米では対面プレイが大幅に制限されているため、Flesh & Blood TCG をプレイし、新しい FaB 友達を作り、地域ネットワークを拡大するための楽しく安全な仮想方法を提供することを目指しています。プレイテスト リーグは、あらゆるレベルのプレイヤーが参加できるイベントとなるように設計されています。

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