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Limited, Review -

アンソニー・ジュンタ著 読んでいる内容が気に入ったら、以下のリンクから Foundry を注文することで、Anthony と Team Foundry をサポートできます。リンクを通じて完了したすべての売上の 10% は、チームの財務に直接寄付されます。 お近くの公式 FaB イベントをお探しですか? FaBtcg.com にアクセスして、最寄りの LGS を検索してください。 導入 FAB Foundry の Outsiders Limited Set のレビューへようこそ!以下に、新しいセットのすべての非トークンカードに対する私の評価を示します。それぞれにレターグレードと簡単な評価根拠があります。 本題に入る前に、いくつかの用語について簡単に説明したいと思います。私は頻繁にカードをオンレート、レート以上、またはレート以下と呼びます。これは、コストとピッチに対するカードのパワーを指します。たとえば、赤の場合、0コストで威力4の攻撃がオンレートになります(ウーディングブロー)。 1コストで威力5(クリティカルストライク)なども同様です。 簡単な採点表は次のとおりです。 学年 説明 例 あ 柔軟性の高いカード、または勢いを有利に変えることができるカード。ゲームを引き継いだり、終了したりできるカード。 虎縞修子、解凍、顔を消す B 開いたときにクラスに引き込まれる良いカード 封印されているか、ドラフトでシグナルとして読み取れるもの。 高まる憤り、エーテルヘイル C デッキの大部分を占める平均的なカード。これらのクリティカルマスを獲得することが機能的なデッキの鍵となります リベリアスラッシュ、エーテルダーツ D 非常に狭いカード、効果が非常にわずかであるか、デッキに入れると不利になるカード。 湿らせて、 アイゼンハウル 風見鶏 F デッキに入れる価値はない。何もしないか、有害になる可能性さえあります。 フライトメア、液状化 アウトサイダーにはアサシン、ニンジャ、レンジャーの 3 つのクラスがあり、同じクラスでドラフト可能なヒーローが複数登場する初の FAB セットです。これにより、これまでのドラフト形式とは大きく異なるエクスペリエンスが得られるはずです。 暗殺者 部外者向けの最初のクラスはアサシンです。私たちのヒーロー、独房のウズリとアラクニは両方とも、能力にステルス キーワードを使用します。言うまでもないことですが、このセットレビュー内で私がアラクニに言及するとき、私はアラクニ、独房を指しており、ダイナスティで印刷された他のヤングバージョンのアラクニを指しているのではありません。ウズリは、攻撃反応として、ステルスを持つ攻撃カードを手札の別のカード(コスト2以下)と交換することができ、アラクニの新しい若いヒーローは、毎ターン自動的にステルス「ゴー・アゲイン」による最初の攻撃を許可します。このことから、アラクニはより攻撃的なアサシン クラスとしてプレイし、幅広く強力で強力なアサシン カードを使いたいと考えています。私は Uzuri がより価値のあるミッドレンジビルドになることを期待しています。簡単な「Go Again」へのアクセスがなければ、彼女が攻撃を行うのは難しくなります。その代わりに、私は彼女が 2 枚のカードのハンドを非常にうまくプレイすると期待しています。 0 コストのステルス カード (色に関係なく) で攻撃し、攻撃反応してヒット効果のあるさらに大きな 2 威力の攻撃を行うことは、非常に価値のあるプレイです。 004 - スパイダーズバイト - C このセットにはトークンではないアサシン武器もあるので、スパイダーズバイトもグレーディングします。スパイダーズ・バイトは、ウズリとアラクニの両方にとってデフォルトのアサシン武器です。 「Go Again」によるパワー 1 の攻撃の 2 コストでは、これは小太刀のようなものに期待されるレートを下回ります。とは言え、本当に迷惑です。貫通1はこれをアーマーでブロックするのに非常に悪い値にし、これで相手からカードを剥がすことができれば、かなり満足できると思います。それがヒットした場合、対戦相手の攻撃 (通常は 3 ブロックのカード) がすべてブロックされます。 Spider's Bite は、対戦相手に非効率なブロックを促すヒット効果を備えた 1 コストの攻撃 (または攻撃リアクション) と組み合わせることができるときに最も効果的です。リソースを大量に消費する武器は、アサシンデッキに十分なブルーを確保することが重要であることも意味します。 005-006 - 神経メス - B マジェスティックアサシンの武器は基本的にスパイダーズバイトと同じですが、ヒット時に攻撃アクションの防御力を下げる代わりに、同じ効果を他のカテゴリのカードに適用します。一見したところ、Nerve...

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クガネ著 読んでいる内容が気に入ったら、以下のリンクから Foundry を注文することで、クガネと彼のコンテンツ作成の夢をサポートできます。リンクを通じて完了したすべての販売のうち、わずかな割合が直接クガネに送られます。 今日の記事に付随するクガネの YouTube ビデオをご覧ください。 Iyslander デッキリストは、私の Patreon と Youtube サポーターから最もリクエストの多いアイテムの 1 つです。私がよく受ける主な質問は、「カード X は必要ですか?」というものです。 さて、今日はそんな疑問にすべて答えます!予算 $130 のビルドと完全にアップグレードされた $1220 のビルドの 2 つのリストを紹介します。これらのデッキが適切に操作された場合、どれくらいの勝利の差がありますか?約 5% ということは、どちらも小規模なイベントでは実行可能であることを意味します。 リストへのリンク: 予算構築アップグレード構築 アイスランダー、ストームバインド。アート:アレクサンダー・モホフ 予算リストから始める場合は、次の順序でアップグレードすることをお勧めします。 1. ストームストライダーこのピースを使用すると、相手のターンでライフ総量が少なくなったときにコンボを決めることができます。これは、負ける可能性のあるゲームを終わらせるのに役立ち、CC でウィザードをプレイする予定がある場合は、コレクションに加えておくのに最適なアイテムです。これは欠かせない一品です。ストームストライダーを超えてアップグレードをやめた場合、おそらく潜在的な勝率 58% のうち 57% 近くでこのデッキをプレイすることになるでしょう。 2. フェンダルスプリングチュニックほとんどの対戦ではチュニックを使用しませんが、ガーディアンのようなより厳しい相手に対しては優れています。一般的に多くのデッキに採用されているため、利用できるのは素晴らしいことです。 3. プロビデンスの冠繰り返しますが、いくつかのデッキに組み込まれ、コロネットピークの代わりに速いデッキに対して優れた強力なジェネリックです。それほど重要ではありませんが、とにかく早い段階でブロックするデッキに対して最適です。 4. コマンド・アンド・コンカーとエンライテッド・ストライク 選択する必要がある場合は、おそらく E-Strike の方が良い選択ですが、どちらも優れた Majestics であり、Iyslander の定番です。長期的にはその価値があります。 5. 沖積星座信じられないほど安いという理由だけで、5番目に選ぶ前にこれを手に入れるかもしれません。素晴らしいレジェンドですが、通常はルーンブレードやアイスランダーに対して持ち込むため、そこから得られる価値はかなり限られています。 6. フィンダルの心臓ライフが低いということは、ゲームの初期段階で頻繁にライフを獲得できる可能性が高いことを意味します。 FAB では追加ライフが非常に大きく、特にヒーローがすでにライフ 18 マーク付近で非常に厳密にバランスが取れている場合には顕著です。余裕があるなら、買う価値はありますよ! 最終的な考え このスターターデッキとアップグレードガイドがお役に立てば幸いです!このデッキは初心者プレイヤーにとって非常に難しい操作ですが、場合によっては深い水に放り込まれて泳ぐことを学ぶ必要があります。 FAB の流れにすでに慣れている場合は、これらのデッキを問題なく操作できるはずです。とにかく、ビデオを「いいね!」して私の Youtube チャンネルに登録することを忘れないでください。また、資金に余裕がある場合は、 https://patreon.com/KuganGamingから私の Patreon に寄付することをご検討ください。 近いうちに別の記事でお会いできることを楽しみにしています。

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クガネ著 読んでいる内容が気に入ったら、以下のリンクから Foundry を注文することで、クガネと彼のコンテンツ作成の夢をサポートできます。リンクを通じて完了したすべての販売のうち、わずかな割合が直接クガネに送られます。 今日の記事に付随するクガネの YouTube ビデオをご覧ください。 導入 Flesh and Blood をプレイする理由はたくさんあります。 1 つは、これは美しいアートを備えた素晴らしいゲームであり、2 つ目は、他の TCG とは対照的に比較的バランスが取れているということです。ただし、FAB は主に競争力のあるゲームプレイに重点を置いているため、暗い側面もあります。 「それの何が問題なの?」と疑問に思うかもしれません。本質的には、健全な競争は誰にとっても適しています。しかし、重要なイベントでのトップクラスの賞金に加えて FAB は複雑であるため、トッププレイヤーとみなせるほどのデッキをマスターするにはかなりの練習が必要になる段階に達しています。それに加えて、FAB には適切なカジュアル フォーマットがないため、初心者であろうとベテランであろうと、ほぼ競争的にプレイすることを強いられます。コモンナーやアルティメット ピット ファイターなど、この影響が少ないフォーマットもありますが、重要なイベントがすべて CC、ブリッツ、ドラフトのいずれかであるため、特定の方向に集中しやすくなります。 アレクサンダー・モホフによる先祖のエンパワーメントアート。 競争のダークサイド。 SNSでもたくさんの投稿を見かけますが、私が指導している人の中にもプロ選手になりたい人がたくさんいます。私が悲しいのは、一部の人が自尊心や個人的な幸福をゲームでのパフォーマンスに結び付けていることです。私はここで、それに巻き込まれないように努力する必要があることを伝えたいと思います。多くの研究では、過剰な精神性、競争、パフォーマンスへのプレッシャーが、不安、うつ病、燃え尽き症候群などの精神疾患と関連付けられています。Pubmed にアクセスすると、これらのトピックに関する文字通り何百もの記事を見つけることができ、その多くは有名な心理学者や神経科医によるものです。そしてこの分野の生化学者。結論は非常にシンプルです。競争は良いことですが、競争に囚われないようにしてください。勝ちを気にしすぎるのは、非常に有毒で不健康な習慣です。また、私たちのほぼ全員がこのゲームを始めたのは、楽しみたかったからであり、目標を持つのは良いことだと思います。必ず現実的なものを設定してください。たとえば、試合の半分に勝つことを目指すのは問題ありません。トップ 8 に視野を狭めるだけではなく、失望を招くことになります。 オーシン・ニコライディスによるブライヤーアート。 お気に入りのデッキをプレイしてください。 パトロンやコーチングセッションで私が受ける一番の質問は、「今プレイするのに最適なデッキは何ですか?」です。その質問にはいつも正直に答えるよ、今は?おそらくオルディムでしょう。 FAB で最も人気のある最新のトップレベルのデッキに夢中になるのは簡単です。しかし、勝ち続けるためにデッキからデッキへと常に飛び回っている人は、結果的にパフォーマンスが低下する傾向があるのは事実です。なぜ?デッキを切り替え続けると、競争の流れが混乱します。その上で、プレイしているデッキを楽しんでいますか?場合によっては、自分の競争力の一部を捨てて、自分の好きなデッキを選択した方が良い場合もあります。あなたの好きなものが現在のトップデッキと完全に一致する場合は?良い。ただし、やりたくないものを無理にプレイする必要はありません。 私のコンテンツをフォローする人々からの社会的圧力のせいもあって、私はオーバーパフォーマンスをしたいというこの渦に巻き込まれました。その結果、私は過去数週間、全国大会に備えてすべてのトップティアのデッキをコーチし、テストし、練習しました。それでも、最終的にデッキを決める段階になったとき、私はこう思いました。こういうデッキは好きじゃない。」そこで私はその場で決断しました。データや統計が何と言っていたとしても、代わりにナショナルズを楽しみに行くことにしました。私はファイデッキを組み立て、惨めに失敗しましたが、そのすべての瞬間を愛していました。失敗したのは完全にデッキのせいではありませんでした。しかし、その原因の一部は、私が 2 時間しか睡眠を取らずに全国大会に参加したことによるものでした (睡眠の重要性については、今後の記事で取り上げます!)。そのため、家に帰ってゆっくり休んで、翌日のラストチャンス予選。デッキをもう一度実行することにしましたが、どうなるでしょうか?私はブライアーとオールディムのメタというパフォーマンスの悪いデッキでこのイベントでは4位に終わりました。別の方法で航行していたら 1位に到達できたでしょうか?多分。しかし、この4位は私の大好きなデッキでやったので一生記憶に残るでしょう。 イスランダー・ストームバインド、アレクサンダー・モホフによるアート。 運が味方してくれなければ、数字は何の意味もありません。 私はデッキの勝率や勝率についてよく話しますが、確かに、特に 6 ラウンド以上のイベントでは、50% 勝利のデッキより 60% 勝利のデッキをプレイする方が、否定できない利点がいくつかあります。しかし、60% のデッキを使用したとしても、運が悪いとゲームの 30% しか勝てない可能性があります。同時に、プレイするゲームを思い出に残るものにしないと、最も貴重なリソースである時間を無駄にしていることになります。私たちの脳は刺激的で複雑です。若い頃は時間がとてもゆっくりと感じられていたのに、大人になった今では時間がとても早く過ぎていることに気づいたことがありますか?それはすべて、私たちが年をとった今では、ほとんどの経験が新しいものでも思い出に残るものでもないからです(もう誰もがルーチンを持っています)。そのため、過去1か月、1年、または10年間に何をしたかを振り返ると、次のように感じます。時間があっという間に過ぎてしまいました。しかし、好きなことを積極的に行い、新しい経験を追い求めて新しい場所に旅行する人は、異なる時間を経験する傾向があります。彼らの時間の流れはまるで私たちが子供の頃と同じようにゆっくりと流れています。 Veritasium はこれに関する素晴らしいビデオを作成しました。こちらでご覧いただけます: https://www.youtube.com/watch?v=aIx2N-viNwY したがって、FAB をプレイするときは、そのことを念頭に置くことが重要です。デッキをプレイし、新しいことに挑戦し、普段は訪れない都市の武器庫に旅行してください。新鮮で刺激的な思い出で自分自身を豊かにして、思い返したときに、出会ったすべての人々や築いた友情とともに、とても充実した時間を過ごしたと感じるでしょう。 サベージ・スイング、ユリア・リトビノワによるアート。 もちろん、すべてのデッキが実行可能であるという意味ではありません。現在のメタではパフォーマンスが著しく低下しており、個人のスキルや情熱でもそれを救うことができないデッキもありますが、大多数のヒーローにとっては場所があります。 1 つや 2 つの死戦についてはあまり心配しないでください。成功よりも失敗の方が多いかもしれません。それでも、お気に入りのデッキをプレイすれば、勝利はさらに素晴らしく、FAB を素晴らしいゲームにしているものを見失わずに済むだけでなく、精神的にも肉体的にもより良い状態になれることは保証できます。それで、おそらくそのオールディムデッキを置いて、そのブライアを箱に詰めて、次の武器庫または召命でリナーまたはカツに旋回を与えてください! FAB でのあなたの旅がどのようなものになるかに関係なく、この記事があなたのお役に立ち、新しくて新鮮な何かに挑戦するきっかけになれば幸いです。 FAB 分野での私の作品が気に入った場合は、いつでも私の Youtube チャンネルhttps://youtube.com/KugamiGamingに登録するか、私の Patreon https://patreon.com/KuganGamingに参加してください。そこでは競技用とカジュアル用の両方のデッキリストがカバーされています。毎週。いずれにせよ、読んでいただきありがとうございます。またオンラインまたは直接お会いできることを楽しみにしています。  

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クガネ著 読んでいる内容が気に入ったら、以下のリンクから Foundry を注文することで、クガネと彼のコンテンツ作成の夢をサポートできます。リンクを通じて完了したすべての販売のうち、わずかな割合が直接クガネに送られます。 今日の記事に付随するクガネの YouTube ビデオをご覧ください。 ダッシュが召命に勝ちました! シンガポールでのコーリングは終了し、Dash が勝利しました。愛されている機械学者のヒーローが印象的で当然の勝利を収めたと主張します。 画像: シンガポール・コーリングの優勝者、ジェイソン・チャン。 しかし問題は、これが FAB の将来と今後のトーナメントにとって何を意味するのかということです。 オフメタヒーローが大きなイベントで優勝すると、それが何が良くて何が良くないかについての最新の真実であるかのように即座にそのデッキをコピーする人々が常に現れるので、Dashプレイヤーの数が急増するのが見られます。今後は進んでいきますが、それはダッシュがトップティアのヒーローであることを意味しますか?それくらいは確かではありません。これまでのデータでは、ダッシュが現在のメタゲームでパフォーマンスを下回っていることが何度も示されてきました。ただし、このデッキはすべてが悪いわけではなく、それでもメタ関連の対戦のほぼ 50% で勝つことができますが、平均してさらに優れたパフォーマンスを発揮するデッキもあります。 どのデッキが上位に最も多く表示されるでしょうか? シンガポールのトップ 8 をよく見ると、ダッシュに加えて、4 人のブライアー、アイスランダー、ファイ、ヴィセライがいます。ダッシュがトップに躍進したにもかかわらず、私はブライアーが依然として CC フォーマットで最高のヒーローだと思います。したがって、まだアークナイトの把握を Teklo Foundry Heart と交換しないでください。 オーシン・ニコライディスによるブライヤーアート それだけでなく、シンガポールの百戦錬磨のチームにも数名のブライアーが参加していました。ブライアーはヒーローとしての役割をかなり果たしていると主張する人もいるかもしれないが、これはある程度真実である。ただし、いくつかのトップヒーローは同様の人気を持っていますが、勝率がブライアーよりわずかに悪いため、6 ラウンドを超えるイベントに大きな影響を与えます。ファイやブラボーなどのデッキは、トップ 8 に入る途中で試合に負ける可能性がわずかに高くなります。 このため、私はブライアーズが今後も大きなイベント、特にプロツアーリールで上位32位以内に名を連ねることを期待しています。 ダッシュが再びトップ8に登場することはあるだろうか?それは可能性があります。ファイがいくつかのイベントで優勝したときと同様、コーリングで 1 位を獲得することは大きな成果です。人々はまさにこのデッキをプレイして、デッキを操作することがどのような感じかを知りたいと思うでしょう。特にタリシャールのような風変わりなものを主な武器として使用する場合はそうです。代表だけでも、1 つまたは 2 つのダッシュがあちこちでイベントを急上昇させる可能性がありますが、別のトップフィニッシュが見られる可能性は低いと思います。もちろん、何が起こる可能性もあります! アレクサンダー・モホフ著『アークナイト・アセンダンシー』。 他に何をプレイしますか? 現時点では他に何が良いでしょうか?ヴィセライは依然として優れたメタピックであり、実際のベストピックではないにしても、おそらくブライアーに次ぐ2番目に優れたピックです。ヴィセライの勝率はブライアーと似ていますが、私のデータセットではヴィセライの勝率はさらにわずかに高くなります。しかし、コーリング シンガポールでは 17.2% がヴィセライをプレーしたにもかかわらず、トップ 8 に残ったのは 1 人だけでした。一方、11.1% の代表を務めたブライアーは 4 回出場しました。二人の間は危機一髪だ。ヴィセライデッキにはより大きなRNG要素が組み込まれています。ブライアーはデッキ内の最高のカード(チャンネルマウント・ヒロイックなど)をハイロールしなくてもアグロプランを採用することに問題はありませんが、ヴィセライは適切なタイミングで適切なカードを入手することに完全に依存しているようです。これが、ヴィセライが大きなイベントでわずかに成績が悪かった理由の一部かもしれない。私のコーチングセッションでの練習やイベントでのヴィセライとの対戦から見ると、このデッキはゲームを終わらせてテンポを引き継ぐために堅固なモードレッドタイドのターンに依存しているようです。ファイのようなトップデッキにも同様のパターンが見られます。非常に競争力の高い環境では、最終的には「戦争か破綻か」ということになります。 ただし、RNG (乱数生成、ランダムな抽選を意味する俗語) は、世の中の多くのカード ゲームの性質です。 『フレッシュ・アンド・ブラッド』もその例外ではありません。幸運なことに、イベントでの勝利には運とスキルの組み合わせが必要であり、イベントが長引くほど、CYKLionel のような高いスキルを持ったプレイヤーが頂点に立つ可能性が高くなります。全体として、Calling Singapore はとても楽しかったです。 イスランダー・ストームバインド、アレクサンダー・モホフによるアート。 私が CC でもっと見たいと思っているヒーローの 1 人はアイスランダーです。召命と百戦錬磨のボルチモアの頂点に一人がいた!実際、BH では、Chanon Puttaree が見事にナビゲートし、1位の座を獲得しました。ただし、このデッキは新規プレイヤーにとって特に操作が難しいようです。これだけでも、人々はデッキをナビゲートすることを敬遠する可能性があります。カノについても同じことが見られました。現在のメタゲームにおいて適切なハンドでその確かなパフォーマンスを発揮しているにもかかわらず、このデッキはどこにもほとんど見当たりません。 Battle Hardened で 2 位に終わった Oldhim も素晴らしい候補です。最後に確認したところ、彼の勝率は約 55% でした。それは今素晴らしい位置にあり、いくつかの堅実なメタマッチアップを持っています。オールディムはほとんどのメタに対して有利なマッチアップを持っていますが、プリズムのようなデッキには大きく負けます。幸いなことに、プリズムの人気はかなり下がっているようだ。おそらく人々は、大きなイベントの前にリビング・レジェンドに突然ヒットするのではないかと恐れているからだろう。おそらく、オールディムがカムバックして、FAB メタにガーディアンの実力が何であるかを示す時が来たのでしょう。 最後に とにかく、メタはオープンで多様性に富んでいます。プロツアーリールが何をもたらすか楽しみです。何を走らせるのでしょうか?私自身はブライア、ドリンテア、ファイのいずれかをプレイします。私は忍者をメインにしているので、好きなデッキを選んでブライアをプレイするという統計的優位性を失うかもしれません。ファイのような選手をプロツアーに連れて行くのが最善でしょうか?おそらくそうではありません。ただし、すべてが勝利につながるわけではありません。 とにかく、私の多くのデッキのうちの 1 つを試してみたい場合は、私の Patreon ( https://patreon.com/KuganGaming ) ですべて入手できます。私は CC と Blitz の両方でたくさんのデッキをプレイしています。定期的にデッキ更新を投稿しているので、あなたのプレイスタイルに合ったデッキがきっと見つかるでしょう。そうでない場合でも、最終的には私の最高のデッキが YouTube に投稿されるので、いつでもhttps://youtube.com/KuganGamingでフォローしていただけます。

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クガネ著 読んでいる内容が気に入ったら、以下のリンクから Foundry を注文することで、クガネと彼のコンテンツ作成の夢をサポートできます。リンクを通じて完了したすべての販売のうち、わずかな割合が直接クガネに送られます。 こんにちは、私はくがねです。私のYoutube チャンネルやTwitterで私を知っている人もいるかもしれません。今日はメタゲームの現状について簡単に概観します。これは、特定のヒーローをプレイする難しさを説明する私の最新のビデオに付属しています。 『Flesh and Blood』メタは、『Crucible of War』の初期の頃以来、これほど健全ではなかった。スターボとチェインが構築フォーマットで生ける伝説に到達したことで、現在では多くの弱者デッキが戻ってくるのが見られます。もちろん、トップティアとみなされるものには依然として差があり、それについては最近の Tier List ビデオの 1 つで取り上げましたが、最もパフォーマンスの悪いデッキと最もパフォーマンスの高いデッキの間の勝率の差は以前に比べて著しく小さくなりました。ブラボーが生ける伝説への道を急いでいた 3 月以降、以前は 15 ~ 75% 程度だった勝率が、今では 35 ~ 60% に近づいています。つまり、一部のデッキはまだパフォーマンスが劣っており、競争の激しい環境には持ち込まない方がよいということです。それでも、FAB の状況が改善されていることを示しています。 LSS が導入した禁止と一時停止は、素晴らしい一般的なサポートに加えて、いくつかの肯定的な結果をもたらしています。 勝率差が10%になる日を待っていますが、期待しすぎかもしれません。 現時点では、ほとんどのデッキには明らかな「特効薬」、つまり無敵の境界線にあるデッキ、または熟練したプレイヤーの手にかかればデッキの勝率を 50% 以下に押し下げるものがあります。このようなヒーローや「アンチデッキ」とペアを組むのは、あまり良い気分ではありません。それでも、これはゲーム全体の健全性に貢献し、弱いデッキの一部が輝くことを可能にします。これは、ロード・トゥ・ナショナルズ・シーズン中に世界中で見られ、特定の弱者デッキがトップに躍り出ています。しかし、一部の候補者は、過剰な表現とゲーム内バランスの違いにより、残りの候補者を上回っています。 Legend Story Studios が作成したこのグラフを見ると、第 1 週と第 2 週の「Road to Nationals」イベントで最終的にどのデッキが優勝したかがわかります。 円グラフはhttps://fabtcg.com/articles/metagame-road-nationals-part-1/から取得しました。 よくあるパターンに気づきましたか?そうそう、ルーンブレードはイベントに勝つという最も得意なことを行っています。優れたメタピックであり、倒すべきデッキの両方であるデッキを見てみましょう! #1 ルーンブレード:ブライア&ヴィセライ すぐに最高のものを選んでみましょう。それはルーンブレードです。初期のデータ収集からは、サンプルサイズが小さいにもかかわらず、再びルーンブレードが残りをリードしているようです。全体的に 60% 近い勝率を誇っており、これは主にカードプールによるものだと思いますが、これらのヒーローは両方とも、より価値の高いカードと追加の「無料」価値にアクセスできます。このため、アグロゲームプランを楽しむなら、ヴィセライとブライアーの両方がトップピックになります。これらは関連するオンヒットトリガーを提示することに加えてダメージを分割する可能性があるため、どのデッキにとってもそれらを制御下に置くことが困難になります。オールディムのようなコントロールに特化したデッキでも、無謀なダメージの猛攻撃から身を守るのは困難です。 このため、現在のフォーマットでナビゲートするのに最適なデッキは何かと尋ねられたとき、私が最も頼りになる答えは何ですか?ブライアーまたはヴィセライ。ヴィセライは 2 つのヒーローのうち、あまり「スパイシー」ではないヒーローです。 RNG に関して言えば、私はブライアーの鎧に見えるあの棘について話しているのではありません。 #2 忍者:ファイ私はこれを第 2 位にしています。このデッキの人気が高まることを期待していますが、私のお気に入りのデッキであるファイなので、このピックは少し偏っています。過去数週間で、私たちは多くのファイデッキがRTNでトップに上り詰めているのを見てきました!これらのデッキのダメージ出力はうんざりするほど膨大で、どんなデッキでも追いつくのは困難です。その上、フェニックスフォームのおかげで信じられないほど安定しており、時折「コンボ」ターンの可能性を秘めています。非常に多くのファイがトップに上り詰めているのは、主に経験の浅いプレイヤーが忍者デッキと対戦し、さらに現在のフォーマットでこのデッキが持つ膨大な量の表現のおかげです。人々はファイを心から崇拝しているようで、数字がそれを示しています。 多くの人が私に「カツはどうですか?」と尋ねました。カツは素晴らしいデッキですが、彼の最大ダメージ出力の可能性は現在のメタに追いつくには十分ではないと思います。ファイのトリプルドローフェニックスターンに似たものがあれば、ここに上がるでしょう。今のところ、このデッキは素晴らしいと思いますが、良いパフォーマンスをするには、有利に働く要素が多すぎます。 #3 イリュージョニスト:プリズム&ドロマイ 次に、多くのファンに常に人気のある Prism があります。彼女のミッドレンジのプレイスタイルと、1 つ以上のダメージを与えるために攻撃するオーラの形での一定の「フリーバリュー」により、彼女は現在のメタゲームのトップピックとなっています。プリズムは優れたパイロットに有利なデッキの 1 つだと思いますが、一般的に言えば、プリズムを高いフィニッシュまで導いているのはトッププレイヤーだけだと思います。あなたが比較的新しいプレイヤーの場合、デッキを学ぶために 40 時間以上しっかりと取り組む準備ができていない限り、Prism をプレイしないことをお勧めします。つまり、私たちはこのデッキと多くの対戦をすることになるので、サイドボードを準備しておく必要があります。この光の女性と対戦する場合、豊富な 6 つのパワーアタックと、おそらくタイムスナップ ポーション 1 ~ 2 つが役に立ちます。 また、Dromai が優れたパフォーマンスを発揮するのを見てきましたが、Prism ほど例外的ではありませんが、人々は依然としてさまざまなドラゴンやカードを入れ替えてデッキを考え出しています。起業家精神をお持ちなら、おそらくこれがあなたにぴったりのデッキです。創造力に加えて、対戦相手がこのデッキに不慣れであることは、あなたに大きな利益をもたらすかもしれません。特にフォーマットがまだ新しい場合には、驚きの要素を決して過小評価してはなりません。 #4 氷の英雄、レクシーとオルディム(そしておそらくアイスランダー) 最後に、今シーズン選ぶのに最適な破壊的ヒーローは、オルディムとレクシーです。ベテランのオールディムプレイヤーは、現在のメタで比較的良い時間を過ごせるはずだと思います。選ぶべきアグロデッキはたくさんありますが、プリズムの全体的な表現力は以前のフォーマットよりわずかに低くなります。もちろん、プリズムは依然としてほぼオート負けであり、ファイを制御し続けるのは難しいかもしれませんが、それ以外は、堅実なオールヒムプレイヤーにとって順風満帆なはずです。 一方、レクシーは奇妙な立場にあります。彼女は、最も複雑なデッキでも阻止できるツールをたくさん持っています (冗談です)。それでも、残念ながら、ほとんどのカードに融合メカニズムが組み込まれている上にダメージ出力が低いため、ほぼ毎試合、彼女は 1 つか 2 つのオフターンを経験する傾向があります。上位のアグロデッキのほとんどは、これらのオフターンのいずれかがボードに大量のダメージを与え、オンヒットトリガーが即座にテンポを引き継ぐまで、簡単に失速してしまう可能性があります。 Erase Face がカードとしてリリースされたことで、融合や確実なターンの可能性がほとんどなくなってしまうため、レクシーのプレイはさらに難しくなります。現在、ほとんどのデッキもそのカードを採用しており、レキシプレイヤーにとってはさらに複雑さが増しています。私はまだ適切なアイスランダーデッキがうまく機能するのを見たことがありませんが、一部のプロからはそのデッキが良いという噂やささやきを聞いたことがあります。私が持っているデータは 10 試合にも満たず、正直言って厳しいように見えますが、アイスランダーは理論上はまともなパフォーマンスを発揮するはずです。なので、調べてみる価値はあるかもしれません! 他のヒーローたちメタは素晴らしくて多彩です!ドリンテアやダッシュのようなデッキも見られます。カツは、常にトップ 8 に入るわけではないにせよ、メタのかなりのシェアを占めています。現時点では、好きなデッキをプレイすることが非常にやりがいのあるフォーマットが確立されており、十分な練習時間を費やせばそれなりの結果が得られるはずです。 。したがって、適切に最適化されたアザレアデッキを持ち込んだり、ダッシュアグロで自分のハンドをテストしたりすることを心配する必要はありません。もちろん、誰もが最も嫌う魔法使い、カノが常に存在します。計算と計画性が重視されるデッキです!しかし、カノはFABのこの新シーズンに入って、ニュージャージーでのパフォーマンスと比べて、それほど良い成績を残せていない。これは人々が秘術バリアを 3...

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