プロビデンスの王冠
プロビデンスの王冠 ¥14,800
これが防御した時、手札またはアーセナルからカード1枚を山札の下に置いてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。 ブレードブレイク(戦闘チェーンが閉じたとき、これが防御されている場合、破壊します。)
広範囲にわたる絶滅
広範囲にわたる絶滅 from ¥700
ルーンゲート(あなたが広域殲滅の{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失った各ヒーローは手札からカードを 1 枚追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ラインを保持
ラインを保持 from ¥1,900
このターン、攻撃しているヒーローが 2 枚以上のカードを引いている場合、このターンにあなたのヒーローに与えられる次の 3 ダメージを防ぎます。
フューネラルムーン
フューネラルムーン from ¥1,000
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。 このターンにヒーローが {g} を失った場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。 ルーンチャントトークンを作成します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
スター・ストラック
スター・ストラック from ¥800
Bravo Specialization (あなたのヒーローが Bravo である場合にのみ、これをデッキに入れることができます。) クラッシュ - これがヒーローに 4 以上のダメージを与えた場合、次のターンにヒーローがプレイまたは発動できる唯一の攻撃は、この方法で与えられたダメージよりも大きいベース {p} の攻撃です。 ユニティ - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下に地震サージ トークンを作成します。
勇気の旗
勇気の旗 from ¥1,300
ソルフレア - これがヒーローのソウルにチャージされると、勇気トークンを作成します。
ルーン計算
ルーン計算 from ¥1,000
これにより、あなたがコントロールするルーンチャントごとにプレイコストが {r} 安くなります。 このターンにプレイする次のルーンブレード攻撃アクション カードは +3{p} を獲得します。 また行く
Sold out
検閲
検閲 from ¥3,000
これがヒーローにヒットしたとき、カードに名前を付けます。次のターンが終了するまで、指定されたカードをプレイすることはできません。
広がる廃墟
広がる廃墟 from ¥700
ルーンゲート(あなたが広域遺跡の{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失った各ヒーローは自分の山札の一番上のカードを追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
スリザリング・シャドウピード
スリザリング・シャドウピード ¥500
このターンにこれが手札から除外された場合、除外されたゾーンからプレイしてもよい。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
広範囲にわたる破壊
広範囲にわたる破壊 from ¥700
ルーンゲート(あなたが広域破壊の{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失った各ヒーローは自分の武器庫からカードを 1 枚追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
スピリット・オブ・ウォー
スピリット・オブ・ウォー ¥400
これをプレイするための追加コストとして、ヒーローのソウルをチャージすることができます。 (手札のカードを表向きでヒーローカードの下に置きます。) イエローカードがこの方法でチャージされた場合、攻撃アクションカードがこの戦闘チェーンにヒットするたびに、勇気トークンを1つ生成します。
ルミナランス
ルミナランス from ¥600
これをプレイするための追加コストとして、あなたのヒーローのソウルからカードを最大3枚まで追放します。たくさんのモードを選択してください。 対象の光攻撃は+2{p}を得る。 対象 弱攻撃は「ヒット時、カードを1枚引く」を得る。 対象の弱攻撃は「これが当たるとまたGO」になります。
勇敢な旗
勇敢な旗 from ¥1,300
ソルフレア - これがヒーローのソウルにチャージされると、クイッケン トークンを作成します。
いたずらな鳴き声
いたずらな鳴き声 from ¥500
これがヒーローにヒットしたとき、彼らがコントロールするコスト2以下のアイテムのコントロールを得る。そうでない場合は、カードを1枚引く。 また行く
Sold out
アイアンソング対
アイアンソング対 from ¥3,600
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}: このターンのあなたの次の剣攻撃は「これがヒーローに命中したとき、勇気トークンを 1 つ生成する。」を得る。また行く 気性(戦闘チェーンが終了したとき、これが防御されていた場合、その上に-1{d}カウンターを置き、その後、それが0{d}を持っている場合、それを破壊する。)
アイアンソングの合唱
アイアンソングの合唱 from ¥300
ドリンテアの専門化 (あなたのヒーローがドリンテアである場合にのみ、これをデッキに入れることができます。) ターン終了時まで、対象のドーンブレードは+1{p}の修整を受け、「これが与えるダメージは防ぐことができない。」 団結 - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下に勇気トークンを作成します。
井戸に毒を盛る
井戸に毒を盛る from ¥1,400
次にヒーローがこのターンに {g} を獲得する場合、代わりにその分の {g} を失います。
戦争屋の外交
戦争屋の外交 from ¥14,100
左側のヒーローから始めて、各ヒーローは戦争か平和を選択します。 彼らが戦争を選択した場合、次のターンにプレイまたはアクティブ化できるアクションは武器と攻撃アクションのみです。 彼らが平和を選択した場合、次のターンにプレイまたはアクティブ化できる唯一のアクションは、非武器、非攻撃アクションです。
ベローナの祈り
ベローナの祈り from ¥200
このターンの次の攻撃は +2{p} を獲得します。 自分の山札の一番上のカードを公開する。それが黄色の場合は、それを手札に加え、ヒーローのソウルをチャージします。 (手札のカードを表向きでヒーローカードの下に置きます。) また行く
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