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Limited, Review -

Team Foundry メンバーの Anthony Junta が執筆した限定セットのレビューを参考に、Uprising プレリリース イベントでの成功を目指しましょう。

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「Farewell to Welcome to Rathe」イベントが近づいてきたので、WTR Limited について何か書きたいと思いましたが、フルセットのレビューではありませんでした。ここでは、Pack-1 Pick-1 と 4 つのクラスそれぞれのトップ コモンの概要を示します。

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2021 年の Team Foundry の取り組みに興味がありますか? Year in Review を読んで確認してください。

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ELE, Limited, Review -

アンソニー・ジュンタ著 読んでいる内容が気に入ったら、以下のリンクから Foundry を注文することで、Anthony と Team Foundry をサポートできます。リンクを通じて完了したすべての売上の 10% は、チームの財務に直接寄付されます。 お近くの公式 FaB イベントをお探しですか? FaBtcg.com にアクセスして、最寄りの LGS を検索してください。 導入 FAB Foundry の第 2 弾限定セットのレビューへようこそ!   以下に、テイルズ オブ アリアのすべての非トークンカードに対する私の評価を示します。それぞれにレターグレードと簡単な評価根拠があります。 本題に入る前に、いくつかの用語について簡単に説明したいと思います。私はカードをオン (またはオフ) レートと呼ぶことがよくあります。これは、コストとピッチに対するカードのパワーを指します。たとえば、赤では、0コストでパワー4の攻撃がオンレートになります(ウーディングブロウ)。 1コストでパワー5なども同様です。これを逸脱するカードは、レート以上または以下として説明されます。 簡単な採点表は次のとおりです。 学年 説明 例 あ 柔軟性の高いカード、または勢いを有利に変えることができるカード。ゲームを引き継いだり、終了したりできるカード。 ソウルリーピング;ヴァンガードのV B 開いたときにクラスに引き込まれる良いカード 封印されているか、ドラフトでシグナルとして読み取れるもの。 勝利の伝令。 地獄の蛇腹によるけいれん C デッキの大部分を占める平均的なカード。これらのクリティカルマスを獲得することが機能的なデッキの鍵となります ブランディッシュ、ストーニー・ウーテンホッグ D 非常に狭いカード、効果が非常にわずかであるか、デッキに入れると不利になるカード。 メモリアルグラウンド。終末の日 F デッキに入れる価値はない。何もしないか、有害になる可能性さえあります。 ヘキサゴア、死のヒドラ。日食 『テイルズ オブ アリア』はドラフトとシールドの非常に楽しいセットのようです。ジェネリックは 4 枚、つまり 4 つの装備しかありませんが、すべてのヒーローがエレメンタルの才能を持っているため、これらのカードはこのセットでは機能的にジェネリックです。 また、手札から特定の要素の別のカードを公開することで、カードに追加の効果を生成できる融合メカニズムも取得します。リミテッドでは特定の要素融合を必要とするカードと、ブロックとピッチングの後に対応する要素を必要とするため、これをどの程度確実に実行できるかは少し疑問です。最高のリミテッドデッキは単一の要素に大きく偏り、融合効果を発揮できる可能性が高くなると思います。これにより、テイルズのヒーローはかなりカードが欲しくなるので、ブロックを慎重に検討し、対戦相手がそれを望んでいないことを認識する必要があります。 このセットには、一般的な Arcane Barrier 装備がない場合でも、大量の Dominate と Arcane ダメージの復活でゲームを終了する方法がたくさんあります。そのため、ライフが 5 程度を下回ると確実にキルにつながるため、注意してください。テイルズ オブ アリアの英雄たちのゾーン。そういえば、最初の話に行きましょう。 エレメンタルガーディアン/ガーディアン オールヒムは他のヒーローよりも多くの防御反応にアクセスでき、プール内にヒット時に痛い効果を伴う大きくて高価な攻撃を多数持っているため、ガーディアンの青いピッチカードの好みは消えません。彼はまた、防御反応/破棄効果である活性化されたヒーロー能力を持っています。これは、オールディムが試合を長く取ろうとしていることを示している。相手の脅威に対処し、武器と破壊的な能力で徐々にアドバンテージを獲得してから、試合終盤に大きなスイングで流れを変えようとしているのだ。オールヒムの防御反応は、セット内で最も信頼できる秘術ダメージ防止手段であるため、アースブルーは私にとってオールヒムのプレミアムピックとなるでしょう。 冬の嘆き(ELE003): B Winter's Wail は、リミテッドのトークン (Titan's Fist) よりも厳密に優れています。 4 ダメージは無条件であり、アイスカードを投げることができれば、厄介なブレークポイントとヒット効果により、これは対戦相手にとって非常に不快な決定になります。オフハンドシールドへのアクセスを得るために効率を少し犠牲にしていますが、パワー 4 はまだ良い数字であり、これを引くのに十分幸運であれば氷に頼ることを検討しています。 エンドレス・ウィンター (ELE004): A ヒット効果付きでリソース4つに対して8ダメージはかなり優秀です。ここでのヒット効果はブライアーよりもレクシーを大いに刺激しますが、それは関係なく脅威になる可能性があります。これを融合できなくても、ブロックで相手の手札を3枚食べるか、起動型能力を奪ってダメージを与えれば、どんな結末でも良いことになる。融合できれば、相手がブロックすることを選択した場合、またはブロックする必要がある場合の罰が倍増するため、このカードはさらに良くなります。プレッシャーをかけたり、勢いを味方につけるのに最適なカードです。 オーケンオールド (ELE005) : C+ たとえ 4 枚のカードが揃っていたとしても、リミテッドで 2 つの要素の融合を成功させるのは難しいと予想します。導火線の要件を満たすことができれば、このカードは対戦相手に壊滅的な影響を与えますが、それは原則ではなく例外になると思います。それでも、融合なしの2枚の手札で7ダメージというのは文句の付けようがないので、これがオールディムデッキにあれば嬉しいです。 覚醒(ELE006):...

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MON, Review -

テイルズ オブ アリアのプレビュー シーズンがもうすぐ始まります。構築とリミテッドの両方について、君主からハイレベルなポイントを振り返ってみましょう。

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