広範囲にわたる絶滅
広範囲にわたる絶滅 from ¥1,200
ルーンゲート(あなたが広域殲滅の{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失った各ヒーローは手札からカードを 1 枚追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
フューネラルムーン
フューネラルムーン from ¥1,200
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。 このターンにヒーローが {g} を失った場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。 ルーンチャントトークンを作成します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
広がる廃墟
広がる廃墟 from ¥1,400
ルーンゲート(あなたが広域遺跡の{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失った各ヒーローは自分の山札の一番上のカードを追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
広範囲にわたる破壊
広範囲にわたる破壊 from ¥1,200
ルーンゲート(あなたが広域破壊の{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失った各ヒーローは自分の武器庫からカードを 1 枚追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
Sold out
ヴィンセット、アイアン・メイデン
ヴィンセット、アイアン・メイデン ¥1,700
自分のターンの開始時、手札からカードを1枚除外する。そうした場合は、ルーンチャント トークンを作成します。 あなたがシャドウの非攻撃アクション・カードをプレイするたび、あなたは{g}を支払ってもよい。そうした場合、このターンにダメージを与える次のルーンチャントの効果は妨げられない。
幽霊のグリモア
幽霊のグリモア from ¥700
インスタント -- {r}、これを追放する: Eloquence トークンを作成する。 Arcane Barrier 1 (あなたのヒーローが秘術ダメージを受ける場合、あなたは {r} を支払ってそのダメージを 1 つ防ぐことができます。) 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
Eloquent Eulogy
Eloquent Eulogy from ¥1,500
Rune Gate (If you control Runechants equal to or greater than this card's {r} cost, you may play it from your banished zone without paying its {r} cost.) When the combat chain closes, if a hero has lost {g} this turn, create an Eloquence token. Blood Debt (While this is in your banished zone, at the beginning of your end phase, lose 1{g}.)
忘却
忘却 from ¥1,000
伝説のヴィンセットのスペシャライゼーション (ヒーローがヴィンセットの場合に限り、デッキにオブリビオンを 1 枚だけ入れることができます。) これは、ちょうど 6 つのルーンチャントをコントロールしている場合にのみプレイしてください。 Soul Harrower トークン、Nasreth を生成します。
死の喜び(赤)
死の喜び(赤) from ¥100
ルーンゲート(あなたが死の喜びの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しい {g} を獲得します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
死の叫び(青)
死の叫び(青) from ¥100
ルーンゲート(あなたが死の嘆きの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了したら、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しいルーンチャント トークンを生成します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
闇に包まれて(赤)
闇に包まれて(赤) from ¥100
ルーンチャントトークンを作成します。 このターンルーンゲートする次の攻撃アクション カードは +3{p} を得る。 また行く
死の嘆き(黄)
死の嘆き(黄) from ¥100
ルーンゲート(あなたが死の嘆きの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了したら、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しいルーンチャント トークンを生成します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
死の嘆き(赤)
死の嘆き(赤) from ¥100
ルーンゲート(あなたが死の嘆きの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了したら、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しいルーンチャント トークンを生成します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
呪われた者たちのレクイエム
呪われた者たちのレクイエム from ¥300
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。 このターンにヒーローが {g} を失った場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。 Eloquence トークンを作成します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
闇に包まれる(イエロー)
闇に包まれる(イエロー) from ¥100
ルーンチャントトークンを作成します。 このターンルーンゲートする次の攻撃アクション カードは +2{p} を得る。 また行く
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