さらば、Rathe ドラフトのヒントへようこそ

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投稿者: アンソニー ジュンタ

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「Farewell to Welcome to Rathe」イベントが近づいてきたので、WTR Limited について何か書きたいと思いましたが、フルセットのレビューではありませんでした。ここでは、Pack-1 Pick-1 と 4 つのクラスそれぞれのトップ コモンの概要を示します。


上位 5 (または 7) パック-1 ピック-1 コモン

シンク・ビロウ - レッド - フレッシュ&ブラッド TCG

  1. Sink Below (赤) - Sink Below は、このセットの私の一番のコモンです。以下のクラス固有のオプションの多くよりもこれを選択します。また、これが最高のパック 1 ピック 1 コモンだと思います。ウォリアーには非常に多くのリアクションがあり、カミソリの反射とコモンのパンメル、そして多くのコモンのドミネートソース(ブラボーのヒーローアビリティを含む)により、防御リアクションにアクセスできることは非常に重要です。ハンドフィルタリングは、カードの品質がより不規則になる可能性があるリミテッドでも優れています。
  2. Heartened Cross Strap - これは、Pack-1 Pick-1 の私のトップの Common Equipment Pick です。すべてのクラスはこれを使用して、広範囲に攻撃したり、強力にブロックした後のターンでプレッシャーを維持したりする攻撃の代償を支払うのに役立ちます。それは多くの場合、あなたのデッキの最高のターンを可能にし、決して悪いものではありません。
  3. スカー・フォー・ア・スカー(赤) – スカー・フォー・ア・スカーは、このフォーマットのどのデッキでもプレイ可能で優れた攻撃です。レートも良く、リミテッドではライフの総量を操作してこれを「もう一度」するのはそれほど難しくありません。これは常にあなたのデッキを作るので、最初に選ぶのに最適です。

特定のクラスのトップ 3 については言及しません。なぜなら、これらは全体的に優れており、Sink Below については絶賛するしかないからです。

キンギョソウ スケーラー - フレッシュ&ブラッド TCG
  1. Snapdragon Scalers - Snapdragon Scalers も、非常に強力で柔軟な機器です。低コストのウォリアーや忍者デッキに傾いているかもしれませんが、ブルートはそれを 1 コストの攻撃と組み合わせることができ、ガーディアンでさえいくつかのジェネリックと組み合わせることができます。それは活性化の強力な脅威をもたらし、スターターなしでコンボラインを脅かすNinjaで輝きます。
  2. Razor Reflex (赤) - Razor Reflex はセット内で最高のフィニッシャーの 1 つです。コダヒ、ドーンブレード、または安価な攻撃に適用すると、相手のブロックの上を越えてゲームを終了することができます。コストが 1 つだけなので、パメルよりも遊びにくくなります。
  3. (佳作)ゴリアテ ガントレット- ゴリアテ ガントレットはブルートやガーディアンに最適ですが、より高価な攻撃をいくつか選択する限り、おそらくどのクラスでも高い価値を得ることができます。ゲーム終盤に余分なカードを剥ぎ取るか、トップを支配する攻撃をするのは素晴らしいことです。
  4. (佳作)逆流するスロッグ (赤) - 逆流するスロッグは私の好みのジェネリック ドミネート攻撃です。少なくとも 1 枚の Sloggism を実行している限り、これは 2 枚のカード ハンドでゲームを終わらせる素晴らしい方法です。特にゴリアテ・ガントレットと組み合わせることができればなおさらだ。

ブルートトップ5コモンズ

  1. Wrecker Romp (青) - これはセット内でパワー 6 を持つ唯一の青いピッチ カードであり、プレミアム ピックになります。投球、ブロック、捨て札、プレイのいずれの場合でも、常にパフォーマンスを発揮します。
    覚醒のベロウ -レッド- フレッシュ&ブラッド TCG
  2. 覚醒ベローズ (赤) - ピッチスタッキング 覚醒ベローズは、ブルートとしての最高の勝利条件の 1 つです。 +3 パワーと手札から防御カードを取得すると、これは良い取引になり、3 のブロックでこれに優れた柔軟性が与えられます。
  3. Awakening Bellow (Yellow) - 赤のバージョンよりもパワーがわずかに劣りますが、クラブスイングの代金を支払うためにこれを投げることができるため、黄色のバージョンもトップピックになります。
  4. パックハント (赤) - 攻撃の多くがディスカードを必要とするため、ブルートはリミテッドでは疲労に弱い可能性があります。それに対抗するために、私はそうでないものを優先するようにしています。 Pack Hunt のコストはわずか 2 で、7+ パワー 2 倍の威圧ターンのために Awakening Below と組み合わせる良いオプションが得られます。リナーとあなたの棍棒を誘発するパワーが 6 あるという事実は素晴らしいボーナスです。
  5. スマッシュ インスティンクト (赤) - 私はパック ハントが好きなのと同じ理由でスマッシュ インスティンクトが好きです。 Awakening Bellowと組み合わせると柔軟性が若干劣りますが、単体でより強力な効果を発揮します。パワー 7 では、ほとんどの場合、ダメージを受けるのを避けるために 3 枚のカードのブロックが必要となるため、これは 2 枚のカードのハンドでは良い脅威となります。

ガーディアントップ5コモンズ

  1. Unmovable (青) - 3コストの青は、ガーディアンが6のアノトスを有効にするための優先ピックです。ガーディアンのカードの多くは要件に適合しますが、Unmovableはそれらのオプションを超えた防御的なユーティリティを提供し、セット内で普及している防御反応と支配により、これはガーディアン紙では優先指名されている。利益は若干減少しますが、1 ~ 3 部あれば十分です。
  2. パメル (赤) - WTR ヒーローの中で最も密度の高いリソース カーブを実行するパメルは、ガーディアンで優れています。それはあなたのクラッシュ効果を強制的に突破し、対戦相手からのディスカードを引き起こすことができます。通常、2 つの浮遊リソースを攻撃の支配力を与えるために使用することもできるため、これは少し電報であることがよくあります。それでも、このデッキのフィニッシャーとしては優れています。
  3. Debilitate/Cartilage Crush/Crush Confidence/Buckling Blow (青) -これらの青バージョンはすべて基本的に交換可能であり、Bravo ではたくさん欲しくなるでしょう。これらはすべて、6 で Anothos をオンにし、3 でブロックします。これは本当に必要なものすべてです。

    衰弱させる - レッド - フレッシュ&ブラッド TCG
  4. 衰弱(赤) - 3コストの青はガーディアンデッキにとって重要ですが、ゲームを終わらせるためにいくつかの脅威が必要です。衰弱は私の好みです。 3 枚のカードのハンドを 2 つの青で支配することはできます。そうすれば、相手の反撃は弱くなるでしょう。
  5. ゴリアテ ガントレット- ゴリアテ ガントレットはガーディアンのお気に入りの装備です。支配された攻撃にパワーを 2 追加すると、ブラボーが突然ゲームを終わらせることができる範囲が実際に広がります。デッキに入れておきたい攻撃のほとんどを攻撃でき、素晴らしいフィニッシャーです。

忍者トップ 5 コモンズ

  1. スナップドラゴン スケーラー- スナップドラゴンについては上で十分に述べましたが、これらを使用すると、「もう一度行く」ことなくコンボ カードをコンボ フィニッシャーに変える能力は素晴らしいです。どのカツデッキにもコピーが欲しいし、強力なジェネリックとして高く評価する必要があるだろう。
  2. ライジングニースラスト(青) - コダチに「もう一度」を与えることができる青の0コストカードは、カツデッキにとって非常に重要です。 Rising Knee Thrust も 3 ブロックし、あらゆる Flik Flaks と組み合わせられるコンボを備えています。私はレッグタップコンボラインが少し好きなので、次のカードよりも少し好きです。
  3. ウェルミング ガストウェーブ (青) - 青のウェルミング ガストウェーブは、ライジング ニー スラストと同じ理由で優れています。また、サージングストライクの裏でカードを引く脅威もありますが、リミテッドでは、このコンボラインはレアリティの高いフィニッシャーとより集中的なリソースコストにより実行するのが難しくなります。
  4. Razor Reflex (赤) - Snapdragon と同様に、Razor Reflex はコンボ ラインを実現する重要な要素となります。対戦相手はライフが低い状態で小太刀2振りでカミソリを回避することができないため、優れたフィニッシャーとしても機能します。

    レッグタップ - レッド - フレッシュ&ブラッド TCG
  5. レッグタップ (赤) - レッグタップは私のお気に入りのリミテッドコンボラインです。小太刀、小太刀、レッグタップ、ライジングニースラストは、3 枚のカードの手札に 11 以上のダメージを与える脅威であり、ブロックするには悪夢です。コスト 1 でパワー 4 なので、これは小太刀スイングのペアに対する最高のコモン フォローアップになります。
  6. (佳作) Breaking Scales - すでに言及したジェネリックのうち 2 つが Ninja リストに含まれているため、ここで Breaking Scales について言及しないのは間違っていると感じます。ゲーム終盤のコンボ カードのアクティベーションの脅威は強力であり、定期的にオーバーブロックを強いられる可能性があります。

ウォリアー トップ 5 コモンズ

  1. 屈折ボルター- 屈折ボルターは、リミテッド ドリンテア デッキの重要なピースです。これは、ドーンブレードにとって「もう一度行く」ための信頼できる情報源であり、起動という大きな脅威と、適切な手段としての防具のポイントも付属しています。ブロックされていない裸のドーンブレードを脅威のカウンターに変えることができるのは、ゲームチェンジャーです。

    ドライビングブレード - レッド - フレッシュ&ブラッド TCG
  2. ドライビング ブレード (赤) - リミテッドではドーンブレードを「もう一度」使うのは簡単ではありませんが、ドライビング ブレードはその条件にぴったりです。コモンでこれを行う唯一のウォリアー アクション カードとして、ブレードのカウンターを脅かすにはこれらが 2 枚必要になります。無条件の「もう一度行く」は、対戦相手がドーンブレードをブロックした場合に追加攻撃を行う準備もします。
  3. フェザーウォーカーの群れ (赤) - 群れは、コモンで複数のドーンブレード スイングを可能にするもう 1 つの確実な方法です。ほとんどのポンプとリアクションのコストは 1 未満なので、Dori でこれをプレイしても問題はありません。かなりのダメージを与えながら、アーセナルのクイッケントークンとカードで次のターンをセットアップするのは良いことです。
  4. Razor Reflex (赤) - ウォリアーはコモンでいくつかの優れた攻撃反応にアクセスできますが、それでも Razor Reflex が最も柔軟です。相手のブロックに頼らずにドーンブレードに+3を与えることができ、リミテッドウォリアーデッキにぴったりの安価な汎用攻撃アクションも打てます。リソースが 1 つだけでもかなり効率的ですが、いじるのは困難です。
  5. Stroke of Foresight (赤) - これは Stroke of Foresight と Ironsong Response の間でした。 Ironsong は効率性の点で優位に立っていますが、Reprise にも依存しています。リミテッドでは、ドーンブレードと裸のドーンブレードで一貫して「もう一度行く」と脅すのはより難しく、相手がブロックする可能性は低いですが、ストロークはそれでも+3を得ることができるため、私はそれにわずかな優位性を与えます。

結論 

これが、WTR のトップ P1P1 コモンのリストと、各クラスのトップ 5 コモンのリストです。派手なレアとミシックだけでは限界がありますが、このリストにあるカードは成功する WTR リミテッド デッキの重要な構成要素であると私は信じています。 WTR に別れを告げるにあたって、私が正しかったこと、間違っていたこと、そして幸せなドラフティングができたと思うことを教えてください。

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さらばラーテへようこそ - フレッシュ&ブラッド TCG


1件のコメント

  • Garrett Williams

    Appreciate the pointers, this will be my first draft event and I had no idea what to even do.

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