Big Bop (Red)
Big Bop (Red) ¥100
At the start of your turn, destroy this, then your next Guardian attack this turn gets +5{p} and "When this attacks a hero, you may wager a Vigor token with them." (When the chain link resolves, if the attack hit, you create a Vigor token, otherwise they create one.)
Agile Engagement (Blue)
Agile Engagement (Blue) ¥100
Target Warrior attack gets +1{p}. If it's defended by an attack action card, create an Agility token.
Rawhide Rumble (Blue)
Rawhide Rumble (Blue) ¥100
Beat Chest (As an additional cost to play this, you may discard a card with 6 or more {p}.) When this attacks a hero, if you've beaten chest this turn, intimidate them. (They banish face-down a random card from their hand. At the beginning of the end phase, return it to its owner's hand.)
Down But Not Out (Blue)
Down But Not Out (Blue) ¥100
When this attacks a hero, if you have less {g} and control fewer equipment and tokens than them, this gets +3{p}, overpower, and "When this hits, create an Agility, Might, and Vigor token."
Battered Not Broken
Battered Not Broken ¥100
The next time you would be dealt damage this turn, prevent 2 of that damage. If you do, create a Might token.
Sold out
Kayo, Armed and Dangerous  (Marvel) Kayo, Armed and Dangerous  (Marvel)
Kayo, Armed and Dangerous (Marvel) ¥20,300
You have 1 weapon zone. Attack action cards you own get +1{p} while they are in any zone other than the combat chain. The first time you discard a card with 6 or more {p} during each of your action phases, create a Might token.
Sold out
Betsy, Skin in the Game  (Marvel) Betsy, Skin in the Game  (Marvel)
Betsy, Skin in the Game (Marvel) ¥22,000
Whenever an attack you control wagers, you may pay {r}{r}. If you do, the attack gets +1{p} and overpower.
Sold out
広がる廃墟 (拡張アート)
広がる廃墟 (拡張アート) ¥11,900
ルーンゲート(あなたが広域遺跡の{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失った各ヒーローは自分の山札の一番上のカードを追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
広範囲にわたる破壊 (拡張アート)
広範囲にわたる破壊 (拡張アート) ¥10,600
ルーンゲート(あなたが広域破壊の{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失った各ヒーローは自分の武器庫からカードを 1 枚追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
リージョン・オブ・ドゥームへのトリビュート (レッド)
リージョン・オブ・ドゥームへのトリビュート (レッド) ¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。 この方法で6つ以上の{p}を持つカードが除外された場合、これは+2{p}を得る。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
トリビュート・トゥ・デモリション(レッド)
トリビュート・トゥ・デモリション(レッド) ¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。 この方法で6つ以上の{p}を持つカードが除外された場合、これは+2{p}を得る。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ソウルブッチャー(レッド)
ソウルブッチャー(レッド) ¥100
防御側のヒーローのソウルにカードが 1 枚以上ある場合、これは +2{p} されます。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ソウルブッチャー(青)
ソウルブッチャー(青) ¥100
防御側のヒーローのソウルにカードが 1 枚以上ある場合、これは +2{p} されます。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
リフトスキッター(レッド)
リフトスキッター(レッド) ¥100
ルーンゲート(あなたがリフトスキッターの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) また行く 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
腐敗した撹拌器(黄色)
腐敗した撹拌器(黄色) from ¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。 このターンルーンゲートする次の攻撃アクション カードは +4{p} を得る。 また行く 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
リヴァイア
リヴァイア ¥100
このターン、6以上の{p}を持つカードがあなたの除外ゾーンに置かれている場合、あなたが所有するカードはエンドフェイズ中に血の借金を失う。
横になって休む (青)
横になって休む (青) ¥100
これが影の英雄を攻撃すると、+1{p}を得る。 これがヒーローにヒットしたとき、あなたはそのヒーローの追放ゾーンにあるカードを1枚裏向きにしてもよい。
飢えたデミゴン(イエロー)
飢えたデミゴン(イエロー) from ¥100
相手のヒーローのソウルにカードが1枚以上ある場合、これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。 これが英雄にヒットした時、彼らのソウルからカードを1枚除外する。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
グリム・フィースト(黄)
グリム・フィースト(黄) from ¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうすれば、プレイ料金が {r}{r} 安くなります。 2{g}を獲得 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
最前線の脚
最前線の脚 from ¥100
あなたのエンドフェイズ開始時に、これに-1{d}カウンターを1個置く。 ブレードブレイク(戦闘チェーンが閉じたとき、これが防御されている場合、破壊します。)
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