Deadwood Dirge (Blue)
Deadwood Dirge (Blue) ¥100
Destroy an aura you control. If you do, create a Runechant token. Go again
Deadwood Dirge (Red)
Deadwood Dirge (Red) ¥100
Destroy an aura you control. If you do, create 3 Runechant tokens. Go again
Deadwood Dirge (Yellow)
Deadwood Dirge (Yellow) ¥100
Destroy an aura you control. If you do, create 2 Runechant tokens. Go again
Death Dealer (Promo)
Death Dealer (Promo) ¥11,700
Once per Turn Action - [1 Resource]: If you have no cards in your arsenal, you may put an arrow card from your hand face up into your arsenal. If you do, draw a card. Go again
Death Touch (Red) (Promo)
Death Touch (Red) (Promo) ¥10,900
Death Touch can't be played from hand. When this hits a hero, create a Frailty, Inertia, or Bloodrot Pox token under their control.
死の喜び(青)
死の喜び(青) ¥100
ルーンゲート(あなたが死の喜びの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しい {g} を獲得します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
死の喜び(赤)
死の喜び(赤) from ¥100
ルーンゲート(あなたが死の喜びの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しい {g} を獲得します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
死に至る歓喜(黄)
死に至る歓喜(黄) ¥100
ルーンゲート(あなたが死の喜びの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しい {g} を獲得します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
死の叫び(青)
死の叫び(青) from ¥100
ルーンゲート(あなたが死の嘆きの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了したら、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しいルーンチャント トークンを生成します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
死の嘆き(赤)
死の嘆き(赤) from ¥100
ルーンゲート(あなたが死の嘆きの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了したら、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しいルーンチャント トークンを生成します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
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