Ruby のガーディアンデッキガイドディスカッションビデオ

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この機会を与えてくださった Fab Foundry の OniT に感謝いたします。彼と私は、2020 年 3 月にテーブルトップ シミュレーターのフレッシュ アンド ブラッド ゲームで会って以来友人です。私は、彼が Fab Foundry を今日の姿に成長させるのを見てきたことを非常に誇りに思っています。


ガーディアンは、高い防御力を備えた研ぎ澄まされたコントロールデッキです。物理ダメージのマッチアップでは、防御反応とアーマーブロックがあります。難解なダメージのマッチアップでは、ダメージを無効にするための青いピッチ カードを多数用意し、同時にデッキ数を高く保ち、長期戦での疲労のリスクを回避します。
対戦相手は通常、あなたの大規模なクラッシュ攻撃が衝撃的な「クラッシュ」効果を与えるのを防ぐために防御反応を実行します。それらの防御反応を回避して意味のある攻撃を当てるのがガーディアンとしての私たちの仕事です。意味のある攻撃を決めた後、相手が勢いを取り戻そうとする間、次のターンまで攻撃を続けることがあります。

フレッシュ アンド ブラッドには、すべてのプレイヤーが活用すべき側面があり、すべてのガーディアン プレイヤーが知っておくべき特定の側面もあります。優秀なガーディアンプレイヤーと熟練ガーディアンプレイヤーの違いは、正しくブロックする方法、カードを特定の順序で投げる方法、大きな攻撃の準備をし、攻撃を展開する適切なタイミングを知っていること、そしてブラフパメル/突進の方法を知っていることです。を押して、相手が誤ってブロックする状況を作り出します。


マッチアップとサイドボード:


各マッチアップとサイドボードへのアプローチ方法について簡単な抜粋を作成しました。デッキが安定して動作するように、ほとんどのマッチアップではサイドボーディングを60~61枚のカードのデッキサイズに減らすのが正しいと私は信じています。例: 高価な赤の攻撃をすべてデッキに入れておくと、青のピッチと赤のピッチの比率が決まります。
カードのバランスが崩れていると、支払うためのリソースがなければ、高価な赤の攻撃を引く可能性が高くなります。

注意してください: 私はすべてのマッチアップで豊富な経験を持っているわけではないので、自由にサイドボーディングを変えて、何が自分にとって最適かを見つけてください。サイドボードの新しいしわを発見したら、私にメッセージを送って、学んだことを共有してください。

(以下のリストは、マッチアップ用に除外したサイドボードカードです)


ブルート

ブルートのゲームプランは一般的にガーディアンと似ており、最も互角の対戦の 1 つです。ブルートは長期戦を得意としているため、序盤に投げるカードが中盤から終盤にかけて影響を及ぼします。アーセナルの Fate Foreseen と Sink Below は、激しいビートダウン ターンによって吹き飛ばされるのを防ぐのに役立ちます。お二人とも武器をよく振っていらっしゃいますね。
- ヌルルーン装備 3 個
- 3 頑固な反応
- 戦争のために鍛えられたもの 1 個
- 3 移動不能
- 攻撃的なプレイをしたいか防御的なプレイをしたいかに応じて、1 ~ 6 の防御反応または 1 ~ 6 の攻撃アクション

ガーディアン

アノトスを使って長期戦と多量の攻撃に備えましょう。ピッチの順序は特に重要で、場合によっては、後で設定できるように赤い攻撃アクションを一番下にピッチすることが正しい場合もあります (赤色が青いピッチ カードで囲まれていることを確認してください)。よりインパクトのあるクラッシュエフェクトやパンメル攻撃を当てられる人が勝者を決めることになるでしょう。最後の溝の努力でゲーム終盤の攻撃を準備することも実行可能な戦略です。
- ヌルルーン装備 3 個
- 3 スパイナルクラッシュ
- 2 正義の浄化
- 戦争のために鍛えられたもの 1 個
- 3 軟骨クラッシュ
- Sink Below 3 枚または Fate Foreseen 3 枚 (私は Fate を維持することを好みます)

忍者

あなたはディフェンスロールをプレイしています。彼らの小太刀は、体力の低いガーディアンに対してゲーム後半で非常に強力であるため、ウォリアーに対してできるように、超防御的で疲労を伴うプレイをする余裕はありません。彼らの大きなターンを手全体でブロックすることを恐れないでください。貪欲に攻撃的になってもらいましょう
忍者がオフになるまで正しくブロックします。ニンジャの低い防御力を懲らしめる大規模な攻撃で形勢を逆転させましょう。防御ロールから攻撃ロールにピボットするウィンドウのタイミングを正しく設定する
が鍵です。
- ヌルルーン装備 3 個
- 3 マングル
- 3 頑固な反応
- 1 回想
- 戦争のために鍛えられたもの 1 つ
- 3 移動不能

戦士

あなたはゲームの大部分で守備ロールをプレイしています。武器を使ってチップダメージを与え、恐れずに手全体で彼らの大きなターンをブロックしましょう。アーセナルでの防御反応から最大限の価値を得るようにしてください。ゲーム序盤から中盤までブロックし、追憶を使ってデッキに3枚のクリプリング・クラッシュをシャッフルし、オフェンスロールに軸足を移すゲーム終盤に対戦相手を圧倒します。
- ヌルルーン装備 3 個
- 3 スパイナルクラッシュ
- 3 パンメル
- 2 正義の浄化
- ランジングプレス 1 個

機械学者

ガーディアンの最も難しい対戦の 1 つ。通常のゆっくりとした気の利いたゲームプランは、メカノロシットに対しては機能しません。ゲームを長くすればするほど、アリーナに設置できるアイテムが増えるからです。簡単に言えば、メカノロジストはガーディアンよりも終盤のゲームが強いです。すべての防御反応を取り除き、攻撃者になってください。
- ヌルルーン装備 3 個
- 3 予知された運命
- 3 シンク下
- 3 頑固な反応
- 3 移動不能

ルーンブレード

ブルーの数が多いと、彼らの大きな攻撃をブロックし、ヒット時の効果を防​​ぐクッションになります。ゲーム開始時にはアグレッシブデッキと対戦するのかコントロールデッキと対戦するのか分からないため、このマッチアップはトリッキーです。対戦相手がゲーム中に数回しか攻撃しないタイプのルーンブレードである場合に備えて、ゲーム初期にアーセナルで防御反応を設定する前に、対戦相手がどのバリエーションをプレイしているかを必ず確認してください。アークナイト アセンダンシーの大攻撃に備えてアーマー ブロックを保存しておきます。
- ヌルルーンフード
- アルカナイトのスカルキャップ
- ヌルルーン装備 2 個
- 3 スパイナルクラッシュ
- 3 頑固な反応
- 2 正義の浄化
- 3 移動不能

ウィザード

ブルーの数が多いと、難解なダメージをブロックするクッションが得られます。高価なクラッシュ攻撃をセットアップするためにチェストピースに入れておきながら、ヌルルーン装備を 3 つ使用しています。ブロックできるのは 3 つの秘術だけなので、ゲームを長引かせてウィザードにチップダメージを与え続けさせることはできません。ほとんどの対戦と同様、ガーディアンは守備的な役割を果たし、攻撃を開始してウィザードを劣勢に置くためのチャンスを選ばなければなりません。
- アルカナイトのスカルキャップ
- クレーターフィスト
- メイジマスターブーツ
- 3 予知された運命
- 3 予知された運命
- フェンダルの書
- 戦争のために鍛えられたもの 1 つ
- 1 移動不能
- 3 頑固な反応


部隊

高い防御力と緻密なゲームプランにより、ガーディアンのベストマッチアップの 1 つです。レンジャーは武器で攻撃する能力がないため、特に疲労しやすくなります。彼らのヒット時の効果はゲームプランを台無しにする可能性があるため、このクラスを過小評価しないでください。正しくブロックし、長期戦をプレイすれば、あなたのクラッシュ攻撃がレンジャーの低い防御力を圧倒するはずです。
- ヌルルーン装備 3 個
- 3 頑固な反応
- 2 正義の浄化
- 戦争のために鍛えられたもの 1 つ
- 3 最後の努力


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