ダスク ティル ドーン シングル
ソルの覚醒者プリズム
¥1,300
名前に「ヘラルド」を含むカードがアクションフェイズ中にプリズムのソウルに置かれるたび、あなたは自分のデッキからフィグメントを1枚探し、それをアリーナに置き、その後シャッフルしてもよい。
ターンごとに1回、インスタント -- {r}{r}、プリズムのソウルからカードを1枚追放する:あなたがコントロールするフィグメント1体を対象とし、それを目覚めさせる。 (裏返してください。)
ルミナランス
from ¥700
これをプレイするための追加コストとして、あなたのヒーローのソウルからカードを最大3枚まで追放します。たくさんのモードを選択してください。
対象の光攻撃は+2{p}を得る。
対象 弱攻撃は「ヒット時、カードを1枚引く」を得る。
対象の弱攻撃は「これが当たるとまたGO」になります。
幽霊のグリモア
from ¥500
インスタント -- {r}、これを追放する: Eloquence トークンを作成する。
Arcane Barrier 1 (あなたのヒーローが秘術ダメージを受ける場合、あなたは {r} を支払ってそのダメージを 1 つ防ぐことができます。)
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
Figment of War // 戦争の大天使ベローナ
¥1,300
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけ Figment of War を入れることができます。)
これがアリーナに出たとき、勇気トークンを生成します。
//
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
ベローナが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各天使の上に+1{p}カウンターを1個置く。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
執念の象徴 // 執念の大天使メティス
¥300
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけの執念の象徴を入れることができます。)
これがアリーナに出ると、このターンの次の攻撃が支配されます。
//
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
メティスが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうすれば、このターンの攻撃が支配的になります。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
アイアンソングの合唱
¥200
ドリンテアの専門化 (あなたのヒーローがドリンテアである場合にのみ、これをデッキに入れることができます。)
ターン終了時まで、対象のドーンブレードは+1{p}の修整を受け、「これが与えるダメージは防ぐことができない。」
団結 - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下に勇気トークンを作成します。
裁きの図 // 裁きの大天使テミス
¥1,000
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけ裁きの像を入れることができます。)
これがアリーナに出た時、除外されているゾーンのカード1枚を裏向きにしてもよい。
//
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
テミスが攻撃したとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、除外されたゾーンのカード1枚を裏向きにする。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
物思いにふける
from ¥200
対象のヒーローの手札を見て、攻撃アクション カードを選択します。そうした場合、相手はそのカードを自分の山札の一番下に置き、熟考トークンを 1 つ生成します。
また行く
アイアンソング対
from ¥3,900
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}: このターンのあなたの次の剣攻撃は「これがヒーローに命中したとき、勇気トークンを 1 つ生成する。」を得る。また行く
気性(戦闘チェーンが終了したとき、これが防御されていた場合、その上に-1{d}カウンターを置き、その後、それが0{d}を持っている場合、それを破壊する。)
死の嘆き(赤)
from ¥200
ルーンゲート(あなたが死の嘆きの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。)
戦闘チェーンが終了したら、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しいルーンチャント トークンを生成します。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ヴィンセット、アイアン・メイデン
¥1,300
自分のターンの開始時、手札からカードを1枚除外する。そうした場合は、ルーンチャント トークンを作成します。
あなたがシャドウの非攻撃アクション・カードをプレイするたび、あなたは{g}を支払ってもよい。そうした場合、このターンにダメージを与える次のルーンチャントの効果は妨げられない。
守護の図 // 守護の大天使イージス
¥1,600
レジェンダリー (デッキには守護の像を 1 枚だけ入れることができます。)
これがアリーナに出たら、スペクトル シールド トークンを作成します。
//
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
イージスが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、スペクトル シールド トークンを 2 つ作成します。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
春の賛歌
from ¥200
ブライアーの専門化 (あなたのヒーローがブライアーの場合にのみ、これをデッキに入れることができます。)
このターンにプレイする次の攻撃アクション カードは +1{p} を獲得します。また行く
統一 - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下で地球の化身トークンを作成します。
勝利の象徴 // 勝利の大天使ヴィクトリア
¥1,600
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけ勝利の象徴を入れることができます。)
これがアリーナに出た時、このターン、対戦相手がコントロールする攻撃アクションカードは-1{p}を得る。
//
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
ヴィクトリアが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、次のあなたのターンの開始時まで、対戦相手がコントロールする攻撃アクションカードは-1{p}の修整を受ける。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
荒廃の象徴 // 荒廃の大天使セケム
¥800
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけ破壊の像を入れることができます。)
これがアリーナに出たとき、任意のターゲットに1の秘術ダメージを与える。
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ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
セケムが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうしたなら、任意のターゲットに2の秘術ダメージを与える。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
悪魔の捧げ物
¥200
このターン、6以上の{p}を持つカードがあなたの除外ゾーンに置かれている場合、悪魔の捧げ物の{p}と{d}は6になり、それ以外の場合は0になる。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
死の嘆き(黄)
from ¥100
ルーンゲート(あなたが死の嘆きの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。)
戦闘チェーンが終了したら、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しいルーンチャント トークンを生成します。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
メフェティスの鎖
from ¥200
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうした場合、それは破滅カウンターが置かれた状態でアリーナに出る。
あなたのターンの開始時、あなたがそれから破滅カウンターを取り除かない限り、これを破壊する。
ヒーローがアクションフェイズ中にカードを引く場合、代わりに自分のデッキの一番上のカードを追放し、このターンそれをプレイしてもよい。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)