ダスク ティル ドーン シングル
デシメーターグレートアックス
from ¥900
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}{r}: 攻撃
各ターン初めてこれが非装備カードによって防御されたとき、対象の防御カードの基礎{d}を切り上げて半分にする。 (3が2になります。)
戦争屋の外交
from ¥5,800
左側のヒーローから始めて、各ヒーローは戦争か平和を選択します。
彼らが戦争を選択した場合、次のターンにプレイまたはアクティブ化できるアクションは武器と攻撃アクションのみです。
彼らが平和を選択した場合、次のターンにプレイまたはアクティブ化できる唯一のアクションは、非武器、非攻撃アクションです。
スリザリング・シャドウピード
from ¥200
このターンにこれが手札から除外された場合、除外されたゾーンからプレイしてもよい。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
忘却
from ¥1,100
伝説のヴィンセットのスペシャライゼーション (ヒーローがヴィンセットの場合に限り、デッキにオブリビオンを 1 枚だけ入れることができます。)
これは、ちょうど 6 つのルーンチャントをコントロールしている場合にのみプレイしてください。
Soul Harrower トークン、Nasreth を生成します。
しかめ面の肉袋
from ¥14,500
これが防御するときは威嚇します。 (対象のヒーローは、自分の手札からランダムなカード1枚を裏向きで除外する。エンドフェイズの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。)
ブレードブレイク(戦闘チェーンが閉じたとき、これが防御されている場合、破壊します。)
ルーン計算
from ¥400
これにより、あなたがコントロールするルーンチャントごとにプレイコストが {r} 安くなります。
このターンにプレイする次のルーンブレード攻撃アクション カードは +3{p} を獲得します。
また行く
アイアンソング対
from ¥10,000
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}: このターンのあなたの次の剣攻撃は「これがヒーローに命中したとき、勇気トークンを 1 つ生成する。」を得る。また行く
気性(戦闘チェーンが終了したとき、これが防御されていた場合、その上に-1{d}カウンターを置き、その後、それが0{d}を持っている場合、それを破壊する。)
ルミナランス
from ¥800
これをプレイするための追加コストとして、あなたのヒーローのソウルからカードを最大3枚まで追放します。たくさんのモードを選択してください。
対象の光攻撃は+2{p}を得る。
対象 弱攻撃は「ヒット時、カードを1枚引く」を得る。
対象の弱攻撃は「これが当たるとまたGO」になります。
ベローナの祈り
from ¥500
このターンの次の攻撃は +2{p} を獲得します。
自分の山札の一番上のカードを公開する。それが黄色の場合は、それを手札に加え、ヒーローのソウルをチャージします。 (手札のカードを表向きでヒーローカードの下に置きます。)
また行く
物思いにふける
from ¥600
対象のヒーローの手札を見て、攻撃アクション カードを選択します。そうした場合、相手はそのカードを自分の山札の一番下に置き、熟考トークンを 1 つ生成します。
また行く
再生の図 // 再生の大天使アヴァロン
¥800
レジェンダリー (デッキには転生の像を 1 枚だけ入れることができます。)
これがアリーナに出た時、あなたはあなたの墓地から黄色のアクション・カードを1枚あなたの山札の上に置いてもよい。
//
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
アヴァロンが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、あなたの墓地からイエローカードを1枚あなたの山札の上に置く。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
博学の図 // 博学の大天使スラヤ
¥800
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけ博学の象徴を入れることができます。)
これがアリーナに出たとき、熟考トークンを生成します。
//
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
スラヤが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、カードを2枚引く。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
ソルの覚醒者プリズム
¥800
名前に「ヘラルド」を含むカードがアクションフェイズ中にプリズムのソウルに置かれるたび、あなたは自分のデッキからフィグメントを1枚探し、それをアリーナに置き、その後シャッフルしてもよい。
ターンごとに1回、インスタント -- {r}{r}、プリズムのソウルからカードを1枚追放する:あなたがコントロールするフィグメント1体を対象とし、それを目覚めさせる。 (裏返してください。)
アイアンソングの合唱
from ¥200
ドリンテアの専門化 (あなたのヒーローがドリンテアである場合にのみ、これをデッキに入れることができます。)
ターン終了時まで、対象のドーンブレードは+1{p}の修整を受け、「これが与えるダメージは防ぐことができない。」
団結 - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下に勇気トークンを作成します。
Figment of War // 戦争の大天使ベローナ
¥800
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけ Figment of War を入れることができます。)
これがアリーナに出たとき、勇気トークンを生成します。
//
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
ベローナが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各天使の上に+1{p}カウンターを1個置く。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
執念の象徴 // 執念の大天使メティス
¥400
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけの執念の象徴を入れることができます。)
これがアリーナに出ると、このターンの次の攻撃が支配されます。
//
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
メティスが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうすれば、このターンの攻撃が支配的になります。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
裁きの図 // 裁きの大天使テミス
¥800
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけ裁きの像を入れることができます。)
これがアリーナに出た時、除外されているゾーンのカード1枚を裏向きにしてもよい。
//
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
テミスが攻撃したとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、除外されたゾーンのカード1枚を裏向きにする。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
ヴァントム・レイス(レッド)
¥100
ルーンゲート(あなたがヴァントム・レイスの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。)
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)