ダスク ティル ドーン シングル
リフトスキッター(レッド)
¥100
ルーンゲート(あなたがリフトスキッターの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。)
また行く
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
クレンジングライト(イエロー)
¥100
このターン、カードがあなたのヒーローのソウルに置かれている場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。
ターゲットの黄色のオーラを破壊する。
ヴァントム・バンシー(イエロー)
¥100
ルーンゲート(あなたがヴァントム・バンシーの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。)
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ヴァントム・バンシー(ブルー)
¥100
ルーンゲート(あなたがヴァントム・バンシーの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。)
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
トリビュート・トゥ・デモリション(レッド)
¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。
この方法で6つ以上の{p}を持つカードが除外された場合、これは+2{p}を得る。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ソウルブッチャー(レッド)
¥100
防御側のヒーローのソウルにカードが 1 枚以上ある場合、これは +2{p} されます。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
飢えたデミゴン(青)
¥100
相手のヒーローのソウルにカードが1枚以上ある場合、これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。
これが英雄にヒットした時、彼らのソウルからカードを1枚除外する。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
グリム・フィースト(青)
¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうすれば、プレイ料金が {r}{r} 安くなります。
1{g}を獲得
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)