ヴァントム・バンシー(ブルー)
ヴァントム・バンシー(ブルー) ¥100
ルーンゲート(あなたがヴァントム・バンシーの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
リージョン・オブ・ドゥームへのトリビュート (イエロー)
リージョン・オブ・ドゥームへのトリビュート (イエロー) ¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。 この方法で6つ以上の{p}を持つカードが除外された場合、これは+2{p}を得る。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
トリビュート・トゥ・デモリション(レッド)
トリビュート・トゥ・デモリション(レッド) ¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。 この方法で6つ以上の{p}を持つカードが除外された場合、これは+2{p}を得る。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ポータルを切り裂く(黄色)
ポータルを切り裂く(黄色) ¥100
自分の追放ゾーンにある黄色のアクションカードを1枚選択します。ターン終了時まで再びゴーになる。 また行く
ポータルを切り裂く(青)
ポータルを切り裂く(青) ¥100
自分の追放ゾーンにある青のアクションカードを1枚選ぶ。ターン終了時まで再びゴーになる。 また行く
ソウルブッチャー(レッド)
ソウルブッチャー(レッド) ¥100
防御側のヒーローのソウルにカードが 1 枚以上ある場合、これは +2{p} されます。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
灼熱の光線(レッド)
灼熱の光線(レッド) ¥100
あなたのピッチゾーンにイエローカードがある場合、これは+2{p}を得る。
響く勇気(イエロー)
響く勇気(イエロー) ¥100
対象の光のウォリアーの攻撃は+2{p}を得る。 このターンにチャージした場合は、勇気トークンを 1 つ生成します。
横になって休む (黄色)
横になって休む (黄色) ¥100
これが影の英雄を攻撃すると、+1{p}を得る。 これがヒーローにヒットしたとき、あなたはそのヒーローの追放ゾーンにあるカードを1枚裏向きにしてもよい。
飢えたデミゴン(青)
飢えたデミゴン(青) ¥100
相手のヒーローのソウルにカードが1枚以上ある場合、これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。 これが英雄にヒットした時、彼らのソウルからカードを1枚除外する。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
グリム・フィースト(青)
グリム・フィースト(青) ¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうすれば、プレイ料金が {r}{r} 安くなります。 1{g}を獲得 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
最前線のガントレット
最前線のガントレット from ¥100
あなたのエンドフェイズ開始時に、これに-1{d}カウンターを1個置く。 ブレードブレイク(戦闘チェーンが閉じたとき、これが防御されている場合、破壊します。)
稲妻の化身
稲妻の化身 ¥100
攻撃アクションカードをプレイするとき、これを破壊すると攻撃が再開されます。
光の旅団の突撃(黄)
光の旅団の突撃(黄) ¥100
このターンにチャージする次の攻撃は +2{p} を得る。 また行く
ビシーク・ザ・デミゴン(青)
ビシーク・ザ・デミゴン(青) ¥100
自分の除外ゾーンにある攻撃アクションカードを1枚選ぶ。ターン終了時までそれは+1{p}の修正を受ける。 また行く
バトルフィールドブレイカー(黄)
バトルフィールドブレイカー(黄) ¥100
このターンにあなたが6つ以上の{p}を持つカードを追放している場合、これは+1{p}を得る。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
天使の降臨(赤)
天使の降臨(赤) ¥100
名前に Herald が含まれるターゲット攻撃アクション カードが再び実行されます。 このターンのあなたの次の天使の攻撃は +3{p} を獲得します。
広がる廃墟 (拡張アート)
広がる廃墟 (拡張アート) ¥8,700
ルーンゲート(あなたが広域遺跡の{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失った各ヒーローは自分の山札の一番上のカードを追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
Sold out
Figment of War // 戦争の大天使ベローナ (マーベル) Figment of War // 戦争の大天使ベローナ (マーベル)
Figment of War // 戦争の大天使ベローナ (マーベル) ¥8,700
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけ Figment of War を入れることができます。) これがアリーナに出たとき、勇気トークンを生成します。 // ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃 ベローナが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各天使の上に+1{p}カウンターを1個置く。 ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
リージョン・オブ・ドゥームへのトリビュート (レッド)
リージョン・オブ・ドゥームへのトリビュート (レッド) ¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。 この方法で6つ以上の{p}を持つカードが除外された場合、これは+2{p}を得る。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
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