ダスク ティル ドーン シングル
飢えたデミゴン(青)
¥100
相手のヒーローのソウルにカードが1枚以上ある場合、これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。
これが英雄にヒットした時、彼らのソウルからカードを1枚除外する。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
クレンジングライト(イエロー)
¥100
このターン、カードがあなたのヒーローのソウルに置かれている場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。
ターゲットの黄色のオーラを破壊する。
ソウルブッチャー(レッド)
¥100
防御側のヒーローのソウルにカードが 1 枚以上ある場合、これは +2{p} されます。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
飢えたデミゴン(イエロー)
¥100
相手のヒーローのソウルにカードが1枚以上ある場合、これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。
これが英雄にヒットした時、彼らのソウルからカードを1枚除外する。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
グリム・フィースト(青)
¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうすれば、プレイ料金が {r}{r} 安くなります。
1{g}を獲得
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
バトルフィールドブレイカー(黄)
¥100
このターンにあなたが6つ以上の{p}を持つカードを追放している場合、これは+1{p}を得る。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
夜明けのブレイカー、ボルティン卿
¥100
このターンにチャージした場合、攻撃アクション カードで防御されている間、あなたの攻撃は +1{p} されます。
攻撃反応 -- ボルティンのソウルからカードを 1 枚追放する: ベースより大きい {p} を持つ対象の攻撃は再び実行されます。
V フォー ヴァラー (ブルー)
¥100
攻撃反応 -- {r}、これを破壊し、あなたのヒーローのソウルをチャージする:対象の攻撃は+1{p}を得る。 (手札のカードを表向きでヒーローカードの下に置きます。)
リージョン・オブ・ドゥームへのトリビュート (レッド)
¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。
この方法で6つ以上の{p}を持つカードが除外された場合、これは+2{p}を得る。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ソウルクリーバー(青)
¥100
防御側のヒーローのソウルに 1 枚以上のカードがある場合、これは再度実行されます。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ソウルブッチャー(青)
¥100
防御側のヒーローのソウルにカードが 1 枚以上ある場合、これは +2{p} されます。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
グリム・フィースト(黄)
¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうすれば、プレイ料金が {r}{r} 安くなります。
2{g}を獲得
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ギラギラインパクト(レッド)
¥100
これをプレイするための追加コストとして、ヒーローのソウルをチャージすることができます。 (手札のカードを表向きでヒーローカードの下に置きます。)
この方法でイエローカードが請求されると、これはオーバーパワーになります。 (これは1枚以上のアクションカードでは防御できない)
バトルフィールドブレイカー(レッド)
¥100
このターンにあなたが6つ以上の{p}を持つカードを追放している場合、これは+1{p}を得る。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)