ダスク ティル ドーン シングル

ソウルクリーバー(青)
¥100
防御側のヒーローのソウルに 1 枚以上のカードがある場合、これは再度実行されます。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)

ソウルブッチャー(青)
¥100
防御側のヒーローのソウルにカードが 1 枚以上ある場合、これは +2{p} されます。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)

リフトスキッター(レッド)
¥100
ルーンゲート(あなたがリフトスキッターの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。)
また行く
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)


腐敗した撹拌器(黄色)
¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。
このターンルーンゲートする次の攻撃アクション カードは +4{p} を得る。
また行く
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)


飢えたデミゴン(イエロー)
¥100
相手のヒーローのソウルにカードが1枚以上ある場合、これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。
これが英雄にヒットした時、彼らのソウルからカードを1枚除外する。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)

グリム・フィースト(黄)
¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうすれば、プレイ料金が {r}{r} 安くなります。
2{g}を獲得
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)



バトルフィールドブレイカー(レッド)
¥100
このターンにあなたが6つ以上の{p}を持つカードを追放している場合、これは+1{p}を得る。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
Sold out


リヴァイア、償還 // ブラスモフェット、リヴァイア、消費 (マーベル)
¥100,200
伝説のリヴァイア スペシャライゼーション (ヒーローがリヴァイアである場合に限り、デッキに引き換えられたリヴァイアを 1 つだけ持つことができます。)
アクション -- あなたの追放ゾーンにあるすべてのカードを裏向きにする:引き換えられたリヴァイアに変身する。この能力は、これがあなたのインベントリにあり、追放されたゾーンに血の負債を持つカードが 13 枚以上ある場合にのみ起動できます。
あなたが所有するカードは血の負債を失います。
//
伝説のリヴァイア スペシャライゼーション (ヒーローがリヴァイアである場合に限り、デッキにブラスモフェット、リヴァイア消費を 1 つだけ含めることができます。)
これがあなたのインベントリにある間、血の負債があなたの {g} を 13 に減らすと、あなたはレヴィア消費のブラズモフェットに変身することができます。
各ターンに 1 回、あなたは追放されたゾーンから血の負債を持つカードをプレイしてもよい。カードが自分の除外ゾーンに置かれるたび、それを裏向きにする。あなたが血の負債によって {g} を失う場合、代わりにあなたのデッキの一番上のカードを追放する。

V フォー ヴァラー (ブルー)
¥100
攻撃反応 -- {r}、これを破壊し、あなたのヒーローのソウルをチャージする:対象の攻撃は+1{p}を得る。 (手札のカードを表向きでヒーローカードの下に置きます。)

ソウルクリーバー(黄)
¥100
防御側のヒーローのソウルに 1 枚以上のカードがある場合、これは再度実行されます。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)

ソウルブッチャー(イエロー)
¥100
防御側のヒーローのソウルにカードが 1 枚以上ある場合、これは +2{p} されます。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)