ダスク ティル ドーン シングル
Sold out
フィグメント・オブ・プロテクション // アイギス、プロテクションの大天使 (マーベル)
¥14,500
レジェンダリー (デッキには守護の像を 1 枚だけ入れることができます。)
これがアリーナに出たら、スペクトル シールド トークンを作成します。
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ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
イージスが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、スペクトル シールド トークンを 2 つ作成します。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
シェイデンスクリーム(青)
¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。
このターンの次のブルートまたはシャドウの攻撃は +3{p} を獲得します。
また行く
ライト・ザ・ウェイ (レッド)
¥100
これをプレイするための追加コストとして、ヒーローのソウルをチャージすることができます。 (手札のカードを表向きでヒーローカードの下に置きます。)
これがヒットした場合、この方法でイエローカードが請求された場合、これは再びゴーになります。
勝利の象徴 // 勝利の大天使ヴィクトリア (マーベル)
¥7,700
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけ勝利の象徴を入れることができます。)
これがアリーナに出た時、このターン、対戦相手がコントロールする攻撃アクションカードは-1{p}を得る。
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ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
ヴィクトリアが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、次のあなたのターンの開始時まで、対戦相手がコントロールする攻撃アクションカードは-1{p}の修整を受ける。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
Figment of Tenacity // 執念の大天使メティス (マーベル)
¥8,000
レジェンダリー (デッキには 1 枚だけの執念の象徴を入れることができます。)
これがアリーナに出ると、このターンの次の攻撃が支配されます。
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ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
メティスが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうすれば、このターンの攻撃が支配的になります。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
再生のフィグメント // 再生の大天使アヴァロン (マーベル)
¥12,900
レジェンダリー (デッキには転生の像を 1 枚だけ入れることができます。)
これがアリーナに出た時、あなたはあなたの墓地から黄色のアクション・カードを1枚あなたの山札の上に置いてもよい。
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ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃
アヴァロンが攻撃するとき、あなたは自分のヒーローのソウルからカードを1枚追放してもよい。そうした場合、あなたの墓地からイエローカードを1枚あなたの山札の上に置く。
ワード 4 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 4 つ防ぐ。)
シェイデンスクリーム(レッド)
¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。
このターンの次のブルートまたはシャドウの攻撃は +5{p} を獲得します。
また行く
広範囲にわたる消滅 (拡張アート)
¥4,700
ルーンゲート(あなたが広域殲滅の{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。)
戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失った各ヒーローは手札からカードを 1 枚追放します。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
卑劣な異端審問 (イエロー)
¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうすれば、プレイ料金が {r}{r} 安くなります。
対象のヒーローは自分のデッキの一番上のカードを追放します。黄色の場合は 1{g} を失います。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
卑劣な異端審問(赤)
¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうすれば、プレイ料金が {r}{r} 安くなります。
対象のヒーローは自分のデッキの一番上のカードを追放します。赤の場合は 1{g} を失います。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)