ダスク ティル ドーン シングル
ヴィンセット
¥100
自分のターンの開始時、手札からカードを1枚除外する。そうした場合は、ルーンチャント トークンを作成します。
あなたがシャドウの非攻撃アクション・カードをプレイするたび、あなたは{g}を支払ってもよい。そうした場合、このターンにダメージを与える次のルーンチャントの効果は妨げられない。
ヴァントム・レイス(青)
¥100
ルーンゲート(あなたがヴァントム・レイスの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。)
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
腐敗した撹拌装置(レッド)
¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。
このターンルーンゲートする次の攻撃アクション カードは +5{p} を得る。
また行く
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
Sold out
レヴィア、償還 // ブラスモフェット、リヴァイア、消耗
¥8,200
伝説のリヴァイア スペシャライゼーション (ヒーローがリヴァイアである場合に限り、デッキに引き換えられたリヴァイアを 1 つだけ持つことができます。)
アクション -- あなたの追放ゾーンにあるすべてのカードを裏向きにする:引き換えられたリヴァイアに変身する。この能力は、これがあなたのインベントリにあり、追放されたゾーンに血の負債を持つカードが 13 枚以上ある場合にのみ起動できます。
あなたが所有するカードは血の負債を失います。
//
伝説のリヴァイア スペシャライゼーション (ヒーローがリヴァイアである場合に限り、デッキにブラスモフェット、リヴァイア消費を 1 つだけ含めることができます。)
これがあなたのインベントリにある間、血の負債があなたの {g} を 13 に減らすと、あなたはレヴィア消費のブラズモフェットに変身することができます。
各ターンに 1 回、あなたは追放されたゾーンから血の負債を持つカードをプレイしてもよい。カードが自分の除外ゾーンに置かれるたび、それを裏向きにする。あなたが血の負債によって {g} を失う場合、代わりにあなたのデッキの一番上のカードを追放する。
闇のダンス
from ¥100
あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これをバニッシュしてそのダメージを2つ防ぐことができます。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
統一の要塞
from ¥100
団結 - これが手札のカードと一緒に防御したとき、ターン終了時まで、これは+1{d}を得る。
気性(戦闘チェーンが終了したとき、これが防御されていた場合、その上に-1{d}カウンターを置き、その後、それが0{d}を持っている場合、それを破壊する。)
魂を祓う者、ナレス
¥100
(味方は攻撃できますが、コントロールしているヒーローによって防御することはできません。味方の {g} が 0 になると死亡します。ターン終了時に、味方のライフの合計はリセットされます。)
ターンごとに 1 回のアクション -- 0: 攻撃
ナレスがヒーローを攻撃したとき、彼らのソウルからカードを1枚追放する。この方法で光カードが除外された場合、1{g}を得る。
光り輝くブラバド (イエロー)
¥100
これをプレイするための追加コストとして、ヒーローのソウルをチャージすることができます。 (手札のカードを表向きでヒーローカードの下に置きます。)
イエロー カードがこの方法でチャージされた場合、これは +1{p} を獲得します。
闇の把握
from ¥100
あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これをバニッシュしてそのダメージを2つ防ぐことができます。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ライトニングを呼び寄せる
from ¥100
レクシーのスペシャライゼーション (ヒーローがレクシーの場合のみ、これをデッキに入れることができます。)
このターンのあなたの攻撃は「防御側のヒーローが手札から防御側のカードを1枚以上このチェーンリンクに加えるたび、これはそれらに1ダメージを与える。」を得る。また行く
統一 - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下に稲妻の化身トークンを作成します。
現実へのハック
from ¥400
このターンの次の攻撃は +2{p} を獲得します。
このターンに次にあなたがヒーローを攻撃するとき、この方法で与えられたダメージ以下のコストで彼らが所有する非トークンのオーラを破壊します。
また行く
ドリームステートの王冠
¥900
ターンごとに1回、これまたはあなたがワードでコントロールするトークンではないパーマネントが破壊されたとき、あなたは{r}を支払ってもよい。そうした場合は、熟考トークンを作成します。
ワード 2 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 2 つ防ぐ。)
血の滴る狂乱
from ¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札を除外します。
この方法で血の負債が追放されたカードごとにカードを1枚引きます。
このターン、あなたのブルートとシャドウの攻撃は +X{p} されます。X はこの方法で除外された 6 枚以上の {p} を持つカードの数です。
また行く
光り輝くブラバド(レッド)
¥100
これをプレイするための追加コストとして、ヒーローのソウルをチャージすることができます。 (手札のカードを表向きでヒーローカードの下に置きます。)
イエロー カードがこの方法でチャージされた場合、これは +1{p} を獲得します。
プリズム、玉座のアドベント
¥200
名前に「ヘラルド」を含むカードがアクションフェイズ中にプリズムのソウルに置かれるたび、あなたは自分のデッキからフィグメントを1枚探し、それをアリーナに置き、その後シャッフルしてもよい。
ターンごとに1回、インスタント -- {r}{r}、プリズムのソウルからカードを1枚追放する:あなたがコントロールするフィグメント1体を対象とし、それを目覚めさせる。 (裏返してください。)