雄弁
雄弁 ¥100
攻撃以外のアクションカードをプレイする場合、これを破壊するとカードは再びゴーになります。
救いの旗
救いの旗 ¥100
ソルフレア - これがあなたのヒーローのソウルにチャージされると、次にこのターンにヒットするとき、1{g}を得る。
ラジアント・フォースフィールド
ラジアント・フォースフィールド from ¥100
あなたのヒーローがダメージを受ける場合、あなたのヒーローのソウルからカードを1枚追放し、そのダメージを1つ防ぐ。 あなたのヒーローのソウルにカードがなくなった時、これを破壊する。
北風
北風 ¥100
オールヒムのスペシャライゼーション (ヒーローがオールヒムの場合にのみ、これをデッキに入れることができます。) 各ヒーローがコントロールする装備、アイテム、味方を最大 1 つまで凍結します。 (フリーズしたオブジェクトは再生またはアクティブ化できません。) ユニティ - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下にスペルベイン・イージス・トークンを作成します。
使い捨ての手足
使い捨ての手足 from ¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。 この方法で6つ以上の{p}を持つカードが追放された場合、次のアクションフェイズ中に追放されたゾーンからそれをプレイしてもよい。
闇に手を出そう
闇に手を出そう from ¥100
このカードが攻撃した時、君のデッキの上から1枚を除外する。これは -X{p} を取得します。ここで、X はこの方法で追放されたカードのピッチ値です。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
闇のマント
闇のマント from ¥100
あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これをバニッシュしてそのダメージを2つ防ぐことができます。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
広大な彼方への遺贈
広大な彼方への遺贈 ¥200
ヴィセライ スペシャライゼーション (ヒーローがヴィセライの場合のみ、これをデッキに入れることができます。) このターンにプレイする次のルーンブレード攻撃アクション カードのプレイコストは、あなたがコントロールするルーンチャント 1 枚につき {r} 少なくなります。 また行く
クイックン
クイックン ¥100
攻撃アクションカードをプレイしたり武器攻撃を発動したりすると、これを破壊すると攻撃が再開されます。
Sold out
保護の使者 (黄) - 拡張アート
保護の使者 (黄) - 拡張アート ¥200
これがヒットしたら、それをヒーローのソウルに入れ、スペクトルシールドトークンを作成します。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
魅惑的な誘惑
魅惑的な誘惑 from ¥100
シヤナのスペシャライゼーション (ヒーローがシヤナの場合のみ、これをデッキに入れることができます。) これが攻撃すると、防御側のヒーローが手札を公開します。この方法で公開された攻撃アクションカードを選択してもよい。そうした場合、これが選んだカードになります。 統一 - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下で雄弁トークンを作成します。
Wartune Herald (青) - 拡張アート
Wartune Herald (青) - 拡張アート ¥200
これがヒットしたら、それをヒーローのソウルに入れます。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
Wartune Herald (イエロー) - 拡張アート
Wartune Herald (イエロー) - 拡張アート ¥300
これがヒットしたら、それをヒーローのソウルに入れます。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
Wartune Herald (赤) - 拡張アート
Wartune Herald (赤) - 拡張アート ¥300
これがヒットしたら、それをヒーローのソウルに入れます。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
勝利の伝令 (青) - 拡張アート
勝利の伝令 (青) - 拡張アート ¥400
これを防御している間、攻撃アクション カードは -1{p} を得る。 これがヒットしたら、それをヒーローのソウルに入れます。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
ヘルハンマー
ヘルハンマー ¥100
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃 戦闘チェーンが閉じたとき、これが攻撃した場合、それを追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
天上の叱責(黄)
天上の叱責(黄) ¥100
名前に「ヘラルド」を含む攻撃を防御しているカード1枚を対象とし、この戦闘チェーンでは-2{p}を得る。
裁きの伝令 - 拡張アート
裁きの伝令 - 拡張アート ¥400
プリズム スペシャライゼーション (ヒーローがプリズムである場合にのみ、これをデッキに含めることができます。) これがヒットしたら、それをあなたのヒーローのソウルに置き、防御側のヒーローは次のアクションフェイズ中に追放されたゾーンからカードをプレイできなくなります。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
ヴァントム・レイス(黄)
ヴァントム・レイス(黄) ¥100
ルーンゲート(あなたがヴァントム・レイスの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
勇気
勇気 ¥100
攻撃アクションカードをプレイするか、武器攻撃を発動したとき、これを破壊し、攻撃力+1{p}。
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