ライトニングを呼び寄せる
ライトニングを呼び寄せる from ¥100
レクシーのスペシャライゼーション (ヒーローがレクシーの場合のみ、これをデッキに入れることができます。) このターンのあなたの攻撃は「防御側のヒーローが手札から防御側のカードを1枚以上このチェーンリンクに加えるたび、これはそれらに1ダメージを与える。」を得る。また行く 統一 - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下に稲妻の化身トークンを作成します。
とんちき
とんちき from ¥100
これがどのゾーンにある間も、そのプレイコストの {r}、{p}、および {d} は変更できません。 (増減はできません。)
現実へのハック
現実へのハック from ¥200
このターンの次の攻撃は +2{p} を獲得します。 このターンに次にあなたがヒーローを攻撃するとき、この方法で与えられたダメージ以下のコストで彼らが所有する非トークンのオーラを破壊します。 また行く
プリズム、玉座のアドベント
プリズム、玉座のアドベント ¥200
名前に「ヘラルド」を含むカードがアクションフェイズ中にプリズムのソウルに置かれるたび、あなたは自分のデッキからフィグメントを1枚探し、それをアリーナに置き、その後シャッフルしてもよい。 ターンごとに1回、インスタント -- {r}{r}、プリズムのソウルからカードを1枚追放する:あなたがコントロールするフィグメント1体を対象とし、それを目覚めさせる。 (裏返してください。)
次元の渦
次元の渦 ¥200
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうすれば、プレイ料金が {r}{r} 安くなります。 各ヒーローは自分の武器庫からカードを 1 枚追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
闇のマント
闇のマント from ¥100
あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これをバニッシュしてそのダメージを2つ防ぐことができます。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
救いの旗
救いの旗 ¥100
ソルフレア - これがあなたのヒーローのソウルにチャージされると、次にこのターンにヒットするとき、1{g}を得る。
クイックン
クイックン ¥100
攻撃アクションカードをプレイしたり武器攻撃を発動したりすると、これを破壊すると攻撃が再開されます。
ラジアント・フォースフィールド
ラジアント・フォースフィールド from ¥100
あなたのヒーローがダメージを受ける場合、あなたのヒーローのソウルからカードを1枚追放し、そのダメージを1つ防ぐ。 あなたのヒーローのソウルにカードがなくなった時、これを破壊する。
北風
北風 ¥100
オールヒムのスペシャライゼーション (ヒーローがオールヒムの場合にのみ、これをデッキに入れることができます。) 各ヒーローがコントロールする装備、アイテム、味方を最大 1 つまで凍結します。 (フリーズしたオブジェクトは再生またはアクティブ化できません。) ユニティ - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下にスペルベイン・イージス・トークンを作成します。
ヘルハンマー
ヘルハンマー ¥100
ターンごとに 1 回のアクション -- {r}{r}: 攻撃 戦闘チェーンが閉じたとき、これが攻撃した場合、それを追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
勇気
勇気 ¥100
攻撃アクションカードをプレイするか、武器攻撃を発動したとき、これを破壊し、攻撃力+1{p}。
Wartune Herald (青) - 拡張アート
Wartune Herald (青) - 拡張アート ¥200
これがヒットしたら、それをヒーローのソウルに入れます。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
Wartune Herald (赤) - 拡張アート
Wartune Herald (赤) - 拡張アート ¥300
これがヒットしたら、それをヒーローのソウルに入れます。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
裁きの伝令 - 拡張アート
裁きの伝令 - 拡張アート ¥400
プリズム スペシャライゼーション (ヒーローがプリズムである場合にのみ、これをデッキに含めることができます。) これがヒットしたら、それをあなたのヒーローのソウルに置き、防御側のヒーローは次のアクションフェイズ中に追放されたゾーンからカードをプレイできなくなります。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
Sold out
ソルの光
ソルの光 from ¥19,600
レジェンダリー (デッキにソルの光は 1 枚だけ入れることができます。) これが投げられたとき、あなたの山札の一番上のカードを公開します。黄色の場合は、ヒーローのソウルに入れてもよい。
天上の叱責(黄)
天上の叱責(黄) ¥100
名前に「ヘラルド」を含む攻撃を防御しているカード1枚を対象とし、この戦闘チェーンでは-2{p}を得る。
魅惑的な誘惑
魅惑的な誘惑 from ¥100
シヤナのスペシャライゼーション (ヒーローがシヤナの場合のみ、これをデッキに入れることができます。) これが攻撃すると、防御側のヒーローが手札を公開します。この方法で公開された攻撃アクションカードを選択してもよい。そうした場合、これが選んだカードになります。 統一 - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下で雄弁トークンを作成します。
勝利の伝令 (青) - 拡張アート
勝利の伝令 (青) - 拡張アート ¥400
これを防御している間、攻撃アクション カードは -1{p} を得る。 これがヒットしたら、それをヒーローのソウルに入れます。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
勝利の伝令 (黄) - 拡張アート
勝利の伝令 (黄) - 拡張アート ¥400
これを防御している間、攻撃アクション カードは -1{p} を得る。 これがヒットしたら、それをヒーローのソウルに入れます。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
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