ヴァントム・バンシー(レッド)
ヴァントム・バンシー(レッド) ¥100
ルーンゲート(あなたがヴァントム・バンシーの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
雄弁
雄弁 ¥100
攻撃以外のアクションカードをプレイする場合、これを破壊するとカードは再びゴーになります。
救いの旗
救いの旗 ¥100
ソルフレア - これがあなたのヒーローのソウルにチャージされると、次にこのターンにヒットするとき、1{g}を得る。
ヴァントム・レイス(青)
ヴァントム・レイス(青) ¥100
ルーンゲート(あなたがヴァントム・レイスの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
勇気
勇気 ¥100
攻撃アクションカードをプレイするか、武器攻撃を発動したとき、これを破壊し、攻撃力+1{p}。
死に至る歓喜(黄)
死に至る歓喜(黄) ¥100
ルーンゲート(あなたが死の喜びの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。) 戦闘チェーンが終了すると、このターンに {g} を失ったヒーローの数に等しい {g} を獲得します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
腐敗した撹拌装置(レッド)
腐敗した撹拌装置(レッド) ¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。 このターンルーンゲートする次の攻撃アクション カードは +5{p} を得る。 また行く 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
次元の渦
次元の渦 from ¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうすれば、プレイ料金が {r}{r} 安くなります。 各ヒーローは自分の武器庫からカードを 1 枚追放します。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
Herald of Ravages (Yellow) - 拡張アート
Herald of Ravages (Yellow) - 拡張アート ¥300
これがヒットしたとき、それをあなたのヒーローのソウルに置き、対象のヒーローに1の秘術ダメージを与えます。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
卑劣な異端審問 (青)
卑劣な異端審問 (青) ¥100
これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。そうすれば、プレイ料金が {r}{r} 安くなります。 対象のヒーローは自分のデッキの一番上のカードを追放します。青の場合は 1{g} を失います。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ラジアントフロー
ラジアントフロー from ¥100
インスタント -- これとあなたのヒーローのソウルからカード 1 枚を追放する:このターン、あなたのヒーローに与えられる次の 2 ダメージを防ぐ。
Herald of Ravages (青) - 拡張アート
Herald of Ravages (青) - 拡張アート ¥100
これがヒットしたとき、それをあなたのヒーローのソウルに置き、対象のヒーローに1の秘術ダメージを与えます。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
ポータルを切り裂く(赤)
ポータルを切り裂く(赤) from ¥100
自分の追放ゾーンにある赤いアクションカードを1枚選ぶ。ターン終了時まで再びゴーになる。 また行く
闇のシュラウド
闇のシュラウド ¥100
あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これをバニッシュしてそのダメージを2つ防ぐことができます。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ラムレイダー(レッド)
ラムレイダー(レッド) ¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。 この方法で6つ以上の{p}を持つカードが追放された場合、これは再びゴーになります。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
ルミナリス、セレスティアル・フューリー
ルミナリス、セレスティアル・フューリー ¥100
ターンごとに 1 回、インスタント -- {r}{r}: 名前に「ヘラルド」と含まれる天使の攻撃または攻撃アクション カードを対象とする。
活力の旗
活力の旗 ¥100
ソルフレア - これがあなたのヒーローのソウルにチャージされたとき、次にこのターンにヒットしたとき、{r}を得る。
Sold out
エンピリアン・ラプチャー(拡張アート)
エンピリアン・ラプチャー(拡張アート) ¥8,400
名前に「ヘラルド」を含むカードがあなたのターン中にあなたのヒーローのソウルに置かれている場合、そのターンにあなたが起動する最初のヒーロー能力の起動コストは {r}{r} 少なくなります。 ターンに1回、インスタント -- {r}:これはターン終了時までワード1を得る。 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを1つ防ぐ。)
Herald of Tenacity (赤) - 拡張アート
Herald of Tenacity (赤) - 拡張アート ¥100
支配する(防御側ヒーローは、このチェーンリンクで手札から1枚以上の防御カードまたは防御反応を使って防御したり、プレイしたりすることはできません。) これがヒットしたら、それをヒーローのソウルに入れます。 ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)
飢えたデミゴン(レッド)
飢えたデミゴン(レッド) ¥100
相手のヒーローのソウルにカードが1枚以上ある場合、これを自分の追放ゾーンからプレイしてもよい。 これが英雄にヒットした時、彼らのソウルからカードを1枚除外する。 血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)
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